我在谷歌上搜索并找到了以下指针语法
void main()
{
char a[10]="helloworld";
char *p=a;
printf("%c",p[0]);
}
我不知道指针也可以以数组形式访问。我曾经使用 * 进行指针操作 我将 a[0] 用于数组,将 *p 用于指针操作,这就是为什么我不知道其他两件事。 现在从上面,我们可以通过以下任何一种方式访问数组的第二个元素
printf("%C",a[1]); \\ this is the array
printf("%c",*(a+1)); \\ this is the array using *
printf("%c", p[1]); \\ using the pointer
printf("%C",*(p+1)); \\ using the pointer
现在我想知道:哪个操作更快?我读到使用指针的操作速度更快,这就是为什么 C 在快速执行方面保持领先地位并且没有其他语言可以超越它的快速性。
现在真正的问题是:是什么让指针操作更快?
1) *(p+0) *(Value at address) 使技巧或
2) p[0]
因为我们使用
*(a+1) or *(p+1) both are same
a[1] or p[1] both are same
当普通数组可以像指针一样用作 *(a+1)(在地址处使用 * 值)时。为什么我们使用指针来加快操作速度?当两者具有相同的语法时,当普通数组和指针在这些语法中使用 * 为什么指针更快?
但是伙计们请告诉我为什么我们使用指针?我的教授告诉我指针更快,因为它们指向地址,而不是应该在该位置搜索变量。
最佳答案
我实际上并不期望 *(ptr + offset)
比 ptr[offset]
更快。事实上,在我的机器上,以下函数被编译成完全相同的汇编代码:
int
ArrayRef(int* array, int index)
{
return array[index];
}
int
PointerRef(int* array, int index)
{
return *(array + index);
}
(清理后)看起来像:
ArrayRef:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
movq %rdi, -8(%rbp)
movl %esi, -12(%rbp)
movl -12(%rbp), %eax
cltq
salq $2, %rax
addq -8(%rbp), %rax
movl (%rax), %eax
leave
ret
PointerRef:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
movq %rdi, -8(%rbp)
movl %esi, -12(%rbp)
movl -12(%rbp), %eax
cltq
salq $2, %rax
addq -8(%rbp), %rax
movl (%rax), %eax
leave
ret
(gcc 4.5.0,x86_64,无优化)。或者使用 -O3
ArrayRef:
movslq %esi, %rsi
movl (%rdi,%rsi,4), %eax
ret
PointerRef:
movslq %esi, %rsi
movl (%rdi,%rsi,4), %eax
ret
关于c - 是什么让指针比数组更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7261010/