在 Lua 中,pairs
和 ipairs
可以以不同的顺序迭代相同的元素:
> t = {[1]=1, [2]=2, [3]=3}
> for k,v in pairs(t) do print(k,v) end
2 2
1 1
3 3
> for k,v in ipairs(t) do print(k,v) end
1 1
2 2
3 3
使用 C API 时,我只看到一个用于遍历表的工具:lua_next()函数,它的行为非常类似于 pairs()
Lua 函数,它产生上面显示的 2-1-3 顺序。
我正在寻找一种高效的 C 方法来顺序迭代表的整数键(ipairs 的 C API 版本)。
天真地,我认为:
int tableLength = luaL_len(L, tableIndex);
for (i=0, i++, i>tableLength){
// if t[i] is not null ...
}
但我不清楚表大小与连续整数键的数量不匹配的潜在性能问题:
t = {[1]=1, [2]=2, [4]=4} -- has a (reported) length of 4
t = {[1]=1, [2]=2, [40000]=4} -- has a (reported) length of 2
如果这确实是 ipairs 的做法,那么是否有一种简单的方法开始使用 lua_next 和最后找到的整数键继续遍历表的其余部分,避免再次遍历整数键部分?这样做我是否有可能两次看到一些整数键?
最佳答案
你只需使用 rawgeti 直到你得到一个 nil 键:
// Tabs is on top of stack
for ( int i=1 ; ; i++ ) {
lua_rawgeti(L,-1,i);
if ( lua_isnil(L,-1) ) {
lua_pop(L,1);
break;
}
/* Do something */
lua_pop(L,1);
}
通过查看源代码,您可以看到这是 ipairs 内部所做的:http://www.lua.org/source/5.1/lbaselib.c.html#ipairsaux
关于c - 如何在 C API 中生成 ipairs(而不是 pairs)行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14149178/