在 C 中,我相信以下程序是有效的:将指向已分配内存缓冲区的指针转换为数组,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ARRSIZE 4
int *getPointer(int num){
return malloc(sizeof(int) * num);
}
int main(){
int *pointer = getPointer(ARRSIZE);
int (*arrPointer)[ARRSIZE] = (int(*)[ARRSIZE])pointer;
printf("%d\n", sizeof(*arrPointer) / sizeof((*arrPointer)[0]));
return 0;
}
(这输出 4)。
但是,在 C99 中使用 VLA 执行此操作安全吗?
int arrSize = 4;
int *pointer = getPointer(arrSize);
int (*arrPointer)[arrSize] = (int(*)[arrSize])pointer;
printf("%d\n", sizeof(*arrPointer) / sizeof((*arrPointer)[0]));
return 0;
(也输出 4)。
根据 C99 标准,这是合法的吗?
如果它是合法的,那就太奇怪了,因为这意味着 VLA 有效地启用动态类型创建,例如 type(*)[variable] 类型
。
最佳答案
是的,这是合法的,是的,可变修改的类型系统非常有用。您可以使用自然数组语法来访问连续的二维数组,其维度直到运行时才为人所知。
它可以被称为语法糖,因为没有它们就不能用这些类型做任何事情,但它有助于干净的代码(在我看来)。
关于将指向内存缓冲区的指针转换为指向 VLA 的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28524896/