以下代码在 GCC 中调用 clz/ctz 的内置函数,并且在其他系统上具有 C 版本。显然,如果系统具有内置的 clz/ctz 指令,如 x86 和 ARM,则 C 版本有点次优。
#ifdef __GNUC__
#define clz(x) __builtin_clz(x)
#define ctz(x) __builtin_ctz(x)
#else
static uint32_t ALWAYS_INLINE popcnt( uint32_t x )
{
x -= ((x >> 1) & 0x55555555);
x = (((x >> 2) & 0x33333333) + (x & 0x33333333));
x = (((x >> 4) + x) & 0x0f0f0f0f);
x += (x >> 8);
x += (x >> 16);
return x & 0x0000003f;
}
static uint32_t ALWAYS_INLINE clz( uint32_t x )
{
x |= (x >> 1);
x |= (x >> 2);
x |= (x >> 4);
x |= (x >> 8);
x |= (x >> 16);
return 32 - popcnt(x);
}
static uint32_t ALWAYS_INLINE ctz( uint32_t x )
{
return popcnt((x & -x) - 1);
}
#endif
我需要调用什么函数,我需要包含哪些 header 等等,以便在此处为 MSVC 添加适当的 ifdef?我已经看过 this page ,但我不完全确定#pragma 的用途(它是必需的吗?)以及它对编译的 MSVC 版本要求有什么限制。作为一个并不真正使用 MSVC 的人,我也不知道这些内在函数在其他体系结构上是否具有 C 等价物,或者在#defining 它们时是否也必须#ifdef x86/x86_64。
最佳答案
从 sh0dan 代码中跳出,应该像这样更正实现:
#ifdef _MSC_VER
#include <intrin.h>
uint32_t __inline ctz( uint32_t value )
{
DWORD trailing_zero = 0;
if ( _BitScanForward( &trailing_zero, value ) )
{
return trailing_zero;
}
else
{
// This is undefined, I better choose 32 than 0
return 32;
}
}
uint32_t __inline clz( uint32_t value )
{
DWORD leading_zero = 0;
if ( _BitScanReverse( &leading_zero, value ) )
{
return 31 - leading_zero;
}
else
{
// Same remarks as above
return 32;
}
}
#endif
如代码中所述,如果值为 0,则 ctz 和 clz 均未定义。在我们的抽象中,我们将 __builtin_clz(value)
固定为 (value?__builtin_clz(value):32 )
但这是一个选择
关于c - 如何使用 MSVC 内在函数来获得这个 GCC 代码的等价物?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/355967/