数学从来不是我在学校的强项:(
int input_start = 0; // The lowest number of the range input.
int input_end = 254; // The largest number of the range input.
int output_start = 500; // The lowest number of the range output.
int output_end = 5500; // The largest number of the range output.
int input = 127; // Input value.
int output = 0;
如何将输入值转换为该范围对应的输出值?
例如,输入值“0”等于输出值“500”,输入值“254”等于输出值“5500”。如果输入值为 50 或 101,我不知道如何计算输出值。
我敢肯定这很简单,我现在想不起来:)
编辑:我只需要整数,不需要分数或任何东西。
最佳答案
让我们忘记数学并尝试直观地解决这个问题。
首先,如果我们想将范围 [0
, x
] 中的输入数字映射到输出范围 [0
, y
],我们只需要适本地缩放。 0 变为 0,x
变为 y
,数字 t
将变为 (y/x)*t
.
那么,让我们将您的问题简化为上述更简单的问题。
[input_start
, input_end
] 的输入范围有 input_end - input_start + 1
个数字。所以它等效于 [0
, r
] 的范围,其中 r = input_end - input_start
。
同样,输出范围等价于[0
, R
],其中R = output_end - output_start
。
input
的输入等同于x = input - input_start
。从第一段开始,这将转换为 y = (R/r)*x
。然后,我们可以通过添加 output_start
将 y
值转换回原始输出范围:output = output_start + y
。
这给了我们:
output = output_start + ((output_end - output_start) / (input_end - input_start)) * (input - input_start)
或者,换一种方式:
/* Note, "slope" below is a constant for given numbers, so if you are calculating
a lot of output values, it makes sense to calculate it once. It also makes
understanding the code easier */
slope = (output_end - output_start) / (input_end - input_start)
output = output_start + slope * (input - input_start)
现在,这是 C,C 中的除法会截断,您应该尝试通过计算 float 来获得更准确的答案:
double slope = 1.0 * (output_end - output_start) / (input_end - input_start)
output = output_start + slope * (input - input_start)
如果想要更加正确,您可以在最后一步进行舍入而不是截断。您可以通过编写一个简单的 round
函数来做到这一点:
#include <math.h>
double round(double d)
{
return floor(d + 0.5);
}
然后:
output = output_start + round(slope * (input - input_start))
关于c - 将一个数字范围映射到另一个,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5731863/