我好像遇到了先有鸡还是先有蛋的问题。
我想要一个结构,其成员之一是函数指针。然而,这个函数指针想要使用与它的参数相同的结构。这会产生一个问题,我必须先定义函数指针,然后才能将其作为成员包含在内,但在定义结构之前我无法正确定义它。
我发现,如果我只是将函数指针的参数列表留空,它似乎可以工作,尽管我读到的是这可能充满问题。
下面是我目前拥有的:
#include <stdio.h>
typedef void (*IO_fun_ptr_t)();
typedef struct IO_config_t{
int address;
IO_fun_ptr_t IO_fun_ptr; //pointer to the function to be used
} IO_config_t;
void print_address (IO_config_t *input){
printf("The address is %d \n", input->address);
printf("Push any key to continue:");
getchar();
}
void main()
{
IO_config_t input = {.address = 16,
.IO_fun_ptr = &print_address};
input.IO_fun_ptr(&input);
}
结果是:
The address is 16
Push any key to continue:
这可行,但我担心将该参数留空的潜在影响。
顺便说一句,我最初认为我应该能够使用 void* 作为参数作为指向未知参数类型的指针的占位符,但是在我这样做的时候我会遇到编译错误将指针分配给我的函数:
typedef void (*IO_fun_ptr_t)(void *);
(Error[Pe144]: a value of type "void (*)(IO_config_t *)" cannot be used to initialize an entity of type "IO_fun_ptr_t")
关于如何更好更清洁地执行此操作的任何建议?
最佳答案
使用前向声明。
这是一种声明结构存在的方式,但直到稍后才提供结构的所有成员的详细信息。
#include <stdio.h>
// 1.) Forward declaration: Here is the name of the structure
// but member-details are omitted.
struct IO_config_t;
// 2.) typedef of the structure
// Still no details on the members.
typedef struct IO_config_t IO_config_t;
// 3.) The parameter to the function is listed, using the definition
// from step 2.) (note: Still no details on the members yet)
typedef void (*IO_fun_ptr_t)(IO_config_t* input);
// 4.) Now we actually detail the members of the structure
struct IO_config_t{
int address;
IO_fun_ptr_t IO_fun_ptr;
};
void print_address (IO_config_t *input){
printf("The address is %d \n", input->address);
printf("Push any key to continue:");
getchar();
}
void main()
{
IO_config_t input = {.address = 16,
.IO_fun_ptr = &print_address};
input.IO_fun_ptr(&input);
}
这在短程序中得到了演示:https://ideone.com/p3jBYt
关于C:将函数指针放在结构中,函数使用该结构作为参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48992874/