我没想到能够在结构的内存块中递增指向结构的指针。但它似乎工作。有没有这不起作用的情况?如果我创建一个结构“列表”,那么我应该总是能够递增指向它们的指针,并且 C 会计算出要移动多少字节?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct User {
int id;
char name[32];
float net_worth;
};
typedef struct User User;
int main(int argc, char** argv) {
User* u1 = (User*)malloc(sizeof(User));
u1->id = 1;
strcpy(u1->name, "Mike");
u1->net_worth = 43.45;
User* u2 = (User*)malloc(sizeof(User));
u2->id = 2;
strcpy(u2->name, "Pablo");
u2->net_worth = -2.00;
User* u3 = (User*)malloc(sizeof(User));
u3->id = 3;
strcpy(u3->name, "Frederick");
u3->net_worth = 7329213.45;
User** users = (User**)malloc(sizeof(User)*10);
*users = u1;
printf("%s\n", ((User*)(*users))->name);
*users++;
*users = u2;
printf("%s\n", ((User*)(*users))->name);
*users++;
*users = u3;
printf("%s\n", ((User*)(*users))->name);
return 0;
}
最佳答案
这在很大程度上是设计使然。假设你有
User userArray[16];
您可以通过 userArray[1]
或 *(userArray + 1)
访问第二个用户,或者获取指向第一个元素的指针并通过++
。
关于C 结构指针迭代,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6631903/