我正在使用 OpenCV 2.2。
如果我使用 cvFindChessboardCorners
查找棋盘的角点,角点存储在变量 corners
中的顺序是什么(例如,先是左上角,然后是行然后列)?
Documentation (这并没有多大帮助)。
最佳答案
在我看来,该文档缺少此类详细信息。
对于 3.2.0-dev,在我看来这取决于棋盘的旋转角度。 使用此代码段:
cv::Size patternsize(4,3); //number of centers
cv::Mat cal = cv::imread(cal_name);
std::vector<cv::Point2f> centers; //this will be filled by the detected centers
bool found = cv::findChessboardCorners( cal, patternsize, centers, cv::CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH );
std::cout << found << "\n";
if(found){
cv::drawChessboardCorners(cal,patternsize,centers,found);
你会得到这些结果:
注意
colored corners connected with lines
由 drawChessboardCorners
绘制,它们的区别仅在于颜色:在原始图像中,红线在底部,在旋转后的图像中,红线在图像的顶部。
如果您将灰度图像传递给 drawChessboardCorners
,您将丢失这条信息。
如果我需要图像左上角的第一个角并且我可以假设:
- 场景中棋盘的角度只会接近0或接近180;
- 相机的倾斜可以忽略不计;
如果需要,下面的代码片段将重新排列角:
cv::Size patternsize(4,3); //number of centers
cv::Mat cal = cv::imread(cal_name);
std::vector<cv::Point2f> centers; //this will be filled by the detected centers
bool found = cv::findChessboardCorners( cal, patternsize, centers, cv::CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH );
std::cout << found << "\n";
if(found){
cv::drawChessboardCorners(cal,patternsize,centers,found);
// I need the first corner at top-left
if(centers.front().y > centers.back().y){
std::cout << "Reverse order\n";
std::reverse(centers.begin(),centers.end());
}
for(size_t r=0;r<patternsize.height;r++){
for(size_t c=0;c<patternsize.width;c++){
std::ostringstream oss;
oss << "("<<r<<","<<c<<")";
cv::putText(cal, oss.str(), centers[r*patternsize.width+c], cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, 3, CV_RGB(0, 255, 0), 3);
}
}
}
关于c - 什么是 OpenCV FindChessboardCorners 约定?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19190484/