在我的项目中,各种目录、文件和系统其他组件的许多路径都作为 #define
存储在 filenames.h
中,一个文件包括所有需要它们的人。它适用于编译生成的所有各种二进制文件,但该项目还包括一些使用相同路径的 shell 脚本。目前这意味着随着路径的变化,我所要做的就是编辑 filenames.h
并重新编译以获得可执行文件集以理解新路径,但我必须手动编辑每个 shell 脚本.
所以问题是,如何将 #defines
变成 shell 变量,例如生成一些 filenames.sh
脚本,其他脚本会调用这些脚本来初始化它们.例如:
#define TMP_PATH "/ait/tmp/"
#define SYNCTMZFILE TMP_PATH "sync_tmz"
会创造
TMP_PATH="/ait/tmp/"
SYNCTMZFILE="/ait/tmp/sync_tmz"
当然可以编写一个 C 程序来创建它(甚至将它打印到标准输出,然后在 shell 中以反引号执行)但我更喜欢更简单的,更稳健的方法,比如说,编写一个半 C 半 shell 的东西,通过 cpp
运行会创建正确的输出,或者类似的东西。
最佳答案
将其放入您的 Makefile 中:
filenames.sh: filenames.h
awk '/^#define/{print;printf "_%s=%s\n",$2,$2}' $< \
| cpp -P \
| sed 's/^_//;s/" "//;' > $@
关于c - 将 C#defines 导出为 shell 变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2251289/