我知道 C 中的 free 操作是告诉编译器这个特定的内存块是空闲的,供编译器用于进一步分配,但内存不会释放。
C++ 中的 delete 呢?和免费一样吗?
最佳答案
delete
在C++中有两种概念:一种是operator,声明为::operator delete(void*)
,它基本上只释放内存,大多数程序员通常不会考虑。另一个是delete 表达式,delete p;
,其中p
是一个T*
。该表达式调用 p
指向的对象的析构函数(然后释放内存),这是 C++ 的一个重要语言特性,在 C 中没有类似物。
根据经验,您可以将 new
表达式与 delete
表达式配对,并将 malloc()
函数调用与 free( )
函数调用:
T * p = new T; // constructor called!
delete p; // destructor called!
void * x = malloc(5); // just raw memory
free(x); // freed
高级部分(不是对OP问题的回应)
C++ 中的动态对象生命周期遵循以下一般模式:分配、构造、销毁、释放。标准的 new
表达式执行分配和构造,而标准的 delete
表达式执行销毁和释放。
你可以手动写出这个过程:
T * p = (T*)::operator new(sizeof(T)); // allocate raw memory
p = new (p) T; // call the constructor ("placement new")
/*...*/
p->~T(); // destroy the object
::operator delete(p); // deallocate the memory
事实上,如果您真的想实现 Baby's First C++,您可以像 malloc
/free
那样定义运算符:
void * operator new(size_t n) { return malloc(n); }
void operator delete(void * p) { free(p); }
真正的 C++ 魔法是通过 new
和 delete
expressions 实现的:标准的 new
表达式调用构造函数(new
表达式是在 C++ 中调用构造函数的唯一方法!)在分配之后,而标准 delete 表达式在释放之前调用析构函数。
为什么是“标准表达”?好吧,您还可以定义和重载许多其他版本的 new
和 delete
运算符。但是,存在一个重要的不对称性:虽然您可以在自定义 new
表达式(通常称为“placement new”)中使用自定义 new
运算符,但没有等效的“placement” -删除”表达式。因此,无论何时使用自定义 new
表达式,都必须在调用匹配的自定义 delete operator 之前手动调用析构函数:
T * p = new (A, B, C) T; // some custom new expression
// Entirely equivalent version:
T * p = (T*) ::operator new(sizeof(T), A, B, C); // this is your custom overload
T * p = new (p) T; // std. placement-new expression calls constructor
/* ---- later ---- */
p->~T(); // Must destroy manually!
::operator delete(p, A, B, C); // your matching custom overload
请注意,不存在自定义删除表达式 delete (A,B,C) p'
!
为了完整起见,标准放置 new 运算符的唯一目的是调用构造函数,标准要求其采用以下形式:
void * operator new(size_t, void * p) { return p; }
匹配delete
operator也是强制的,name什么都不做:
void operator delete(void * p, void *) { }
您可以在上面的一般示例中看到为什么这是必要的。
始终成对重载自定义版本的 new
和 delete
很重要!原因是,如果对象构造因构造函数内部的异常而失败,则通过调用与有问题的 new
表达式匹配的 delete
运算符来释放内存。
第二次更新:为了异常安全,我们必须考虑到 T
的构造函数可能会抛出:
版本 1:
try {
T * p = new (A, B, C) T;
/* ... */
p->~T();
::operator delete(p, A, B, C); // automatically invoked if T::T() throws!
}
catch(...) { }
版本 2:
void * addr = ::operator new(sizeof(T), A, B, C);
try {
T * p = new (addr) T; // might throw
/* ... */
p->~T();
// ::operator delete(p, addr); // ditto as in (1), but does nothing
}
catch(...) { }
::operator delete(addr, A, B, C);
关于c - C 中的 free 和 C++ 中的 delete 之间的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6816791/