我目前正在为我的算法类(class)做一个项目,但有点停滞不前。我们被指派通过实现特定更改来改进书中提到的归并排序。我在前 2 个更改中工作得很好,但第 3 个更改是 killer 级的。
我们正在改进的合并排序将输入数组的内容复制到临时数组中,然后将临时数组复制回输入数组。因此它递归地对输入数组进行排序,将排序后的两半放入临时数组中。然后它将临时数组中的两半合并在一起,将排序后的序列放入输入数组中。
改进是这种双重复制很浪费,可以不用。他的提示是:我们可以做到每次对 Merge 的调用只在一个方向上复制,但对 Merge 的调用会交替方向。
据推测,这是通过模糊原始数组和临时数组之间的界限来完成的。
我并不是真的在寻找代码,因为我相信我可以编写代码。我只是不知道我应该做什么。教授今天不在,所以我要等到下周再上他的课时才能问他。
有没有人做过这样的事情?或者可以为我破译并把它变成外行人的术语:P
第一个改进,只要数组变得足够小,它就会使用插入排序,这样它会从时间上受益匪浅。
第二个改进停止分配两个动态数组(已排序的两半),而是分配 1 个大小为 n 的数组,这就是用来代替两个动态数组的。那是我做的最后一个。代码是:
//#include "InsertionSort.h"
#define INSERTION_CUTOFF 250
#include <limits.h> // needed for INT_MAX (the sentinel)
void merge3(int* inputArray, int p, int q, int r, int* tempArray)
{
int i,j,k;
for (i = p; i <= r; i++)
{
tempArray[i] = inputArray[i];
}
i = p;
j = q+1;
k = p;
while (i <= q && j <= r)
{
if (tempArray[i] <= tempArray[j])
{
inputArray[k++] = tempArray[i++];
}
else
{
inputArray[k++] = tempArray[j++];
}
}
}//merge3()
void mergeSort3Helper(int* inputArray, int p, int r, int* tempArray)
{
if (r - p < INSERTION_CUTOFF)
{
insertionSort(inputArray,p,r);
return;
}
int q = (p+r-1)/2;
mergeSort3Helper(inputArray,p,q,tempArray);
mergeSort3Helper(inputArray,q+1,r,tempArray);
merge3(inputArray,p,q,r,tempArray);
}//mergeSort3Helper()
void mergeSort3(int* inputArray, int p, int r)
{
if (r-p < 1)
{
return;
}
if (r - p < INSERTION_CUTOFF)
{
insertionSort(inputArray,p,r);
return;
}
int* tempArray = malloc((r-p)+1*sizeof(int));
tempArray[r+1] = INT_MAX;
mergeSort3Helper(inputArray,p,r,tempArray);
// This version of merge sort should allocate all the extra space
// needed for merging just once, at the very beginning, instead of
// within each call to merge3().
}//mergeSort3()
最佳答案
算法是这样的:
A1: 7 0 2 9 5 1 4 3
A2:(未初始化)
第一步:
A1:不变
A2: 0 7 2 9 1 5 3 4
第 2 步:
A1: 0 2 7 9 1 3 4 5
A2:不变
第 3 步:
A1:不变
A2: 0 1 2 3 4 5 7 9
这涉及到您每次只复制一种方式,并遵循归并排序的步骤。正如您的教授所说,您可以通过交替哪个是哪个来模糊工作数组和排序数组之间的界限,并且只在排序后才进行复制。
关于c - 改进归并排序。改进 3).在输入和临时数组之间少使用一个副本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7576521/