c - ARM C中main中声明的全局变量和变量的区别

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我一直在尝试使用 Keil 中的 C 为我的 TM4C123G 编写一些测试代码,它使用 ARM 微 Controller 。我对 ARM 汇编一无所知,但我过去曾为 AVR 微 Controller 编写过一些汇编代码。

如果我们在 C 中将变量声明为 global,而不是在 main 中声明它,那么变量的值存储在哪里?

关于我们是否应该声明一个变量 global 而不是在 main 中(当涉及到为微 Controller 编写 C 语言时),是否有一般准则?

最佳答案

ARM 中的全局变量会在调用函数的“池”区域中放置一个偏移量。一般来说,每个全局都需要自己的偏移量。如果您决定使用全局变量,请将它们放在一个结构中,以便可以通过单个池偏移量访问所有变量。

在函数级别定义的变量存在于堆栈中。这些,在合理范围内,可以通过从堆栈寄存器的更简单的偏移量来访问,并且往往是更高效的操作码方式,也许是缓存方式,具体取决于您使用的系统类型。

什么时候使用?在可维护性的全局与本地圣战之外,它归结为您的代码还想做什么。如果某个变量在很多地方都被使用,并且您不想将它作为参数传递(这表明您的设计可能需要工作......)那么全局变量就是可行的方法。如果您需要跨多个汇编程序包访问此变量(再次设计……),那么全局变量也可以。

但大多数时候,我会使用局部变量。它们的线程安全性更高,并且从上面来看,往往更有效率。它们也更易于维护,因为范围更加有限 - 这也有助于编译器更好地完成工作。

关于c - ARM C中main中声明的全局变量和变量的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29708677/

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