当我必须插入很少的元素时,哪种方式可以更快地入队和出队,数组比链表好吗?
我需要插入一些元素,我必须从队列中移除并读取移除的元素。 如果它是数组,我可能每次删除元素时都必须修改索引。插入和删除也可以同时发生。
下面哪种情况比较好?
typedef struct{
mylist list;
struct mylistQ *next;
}mylistQ;
数组代码
static mylist myListQ[QUEUESIZE+1];
int qLast = 0;
void enqueue_element(mylist qItem)
{
myListQ[qLast] = qItem;
qLast++;
}
mylist dequeue_element()
{
retryq:
if(qLast >0) {
mylist qReturn = myListQ[0];
int i;
for (i = 0; i < qLast - 1; i++){
myListQ[i] = myListQ[i + 1];
}
qLast--;
return qReturn;
}
else {
goto retryq;
}
}
链表
int qLast = 0;
mylistQ *headElement = NULL;
mylistQ *tailElement = NULL;
void enqueue_element(mylist *List)
{
mylistQ *newnode;
newnode=(mylistQ*)av_malloc(sizeof(mylistQ));
newnode->next=NULL;
newnode->list=*List;
qLast++;
if(headElement==NULL && tailElement==NULL)
{
headElement=newnode;
tailElement=newnode;
}
else
{
tailElement->next=newnode;
tailElement=newnode;
}
}
mylist dequeue_element()
{
mylistQ *delnode; /* Node to be deleted */
mylist Dellist;
if(headElement==NULL && tailElement==NULL){
LOg( "Queue is empty to delete any element");
}
else
{
Log("In dequeue_picture queue is not empty");
delnode=headElement;
headElement=headElement->next;
if (!headElement){
tailElement=NULL;
}
Dellist = delnode->list;
av_free(delnode);
qLast--;
}
return Dellist;
}
最佳答案
这取决于您将执行多少操作以及数组版本的具体实现方式。
如果您正在执行相对较少的操作,即总共少于 1000 个入队/出队,那么数组会更快,因为它在内存中是连续的。维护一个指向前面的指针和一个指向后面的指针,总是在后面添加,在前面出队。
另一方面,即使列表不超过 30 个左右的元素,如果这种情况必须持续很长时间,您也不会有任何数组大小调整问题,这是数组的潜在问题。
链表保证了卓越的性能,你必须注意调整大小的数组。
编辑: 正如@Hans Passant 所提到的,数组速度很快,因为它们具有 CPU 缓存局部性。只要您的阵列很小,您的硬件就会优化性能,以便与存储阵列相关的内存将保留在您的 L2 中。索引可能在寄存器中。这真的很快。从不需要很多元素这一事实来看,数组在这种情况下是理想的。是的,当你移动元素时你将不得不修改索引,但这实际上是一个非常快的操作,因为如果你构建优化代码,索引将存储在寄存器中。
这里有一个问题,你提到你可能必须同时执行入队和出队,你的意思是它是并行的,即多个线程访问内存?如果是这种情况,数组仍然会更快,但您会看到性能下降了 800 倍。为什么?因为处理器不再可以缓冲与芯片上的队列相关联的内存,但它必须存储在主内存中。此外,您还冒着在线程之间创建竞争条件的风险。想象一下,如果一个线程试图出队,而另一个线程试图入队,而列表中只有一个元素,那么你可能会遇到灾难。无论哪种方式,如果此应用程序是非常注重性能的,请确保在打开 NDEBUG 和 -O3 标志的情况下进行编译(假设是 gcc)。
第二次编辑: 查看代码并查看下面的其他答案,我建议让您的数组代码更高效并将其转换为循环数组,因为听起来您对元素数量有上限。附带说明一下,您当前的数组实现效率极低,每次您删除时都会向前复制队列的其余部分,这没有任何意义,只需增加一个指向“第一个”索引的 int 指针。
伪代码:
int ciruclarArray[SIZE];
int front = 0;
int back = 0;
void enqueue(int elem)
{
circularArray[back] = elem;
if(back < (circularArray.length - 1))
back++;
else
back = 0;
return elem;
}
int dequeue()
{
int toReturn = circularArray[front];
//do same check for incrementing as enqueue
return toReturn;
}
只是不要忘记对正常内容进行错误检查。
关于c - 队列性能明智哪个是更好的实现 - 数组或链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5111334/