我们有一个严重依赖使用 dlopen() 加载模块的系统。我们的模块是自描述的,带有一个符号,指向与加载模块相关的一些元数据(描述、加载顺序、加载标志等)。
我们首先加载为 dlopen() 指定 RTLD_LAZY
标志的模块,从元数据中获取我们需要的内容,然后稍后加载真正的模块(在我们知道加载顺序应该是什么之后) ,如何加载它们等)。
这已经工作了一段时间,但我们最近发现,获取函数的地址需要在加载时解析该函数。我们可以采取哪些方法来解决这个问题?
我整理了一个相当小的例子来演示这个问题。
/* foo.h */
void foo(void);
/* foo.c */
void foo(void) {}
/* bar.c */
#include "foo.h"
/* Calls foo normally */
void bar(void) { foo(); }
/* bam.c */
#include "foo.h"
static void (*f)(void);
/* Takes the address of foo */
void bam(void) { f = foo; }
/* rtld_lazy.c */
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
void check(const char *module) {
void *mod = dlopen(module, RTLD_LAZY);
if (mod) {
printf("%s successfully loaded\n", module);
dlclose(mod);
} else {
printf("%s failed to load: %s\n", module, dlerror());
}
}
int main() {
check("./bar.so");
check("./bam.so");
check("./foo.so");
}
输出如下:
./bar.so successfully loaded
./bam.so failed to load: ./bam.so: undefined symbol: foo
./foo.so successfully loaded
最佳答案
您应该使用 dlsym() 来获取符号的地址。请参阅 POSIX:
http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/dlsym.html
关于c - 获取函数地址时如何获得 RTLD_LAZY 行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17491465/