我有一个 main.c,其中有一个名为 int countboards
的全局变量。在 main() 中,我启动一个 pthread,它监听一个 TCP 连接并通过 (progserver.c) 运行它。意味着该线程永远不会返回。在 main() 中,我输入 rm.c 中的函数 rmmain(...)
(RM=资源管理器)。在 rm.c 中,我读取了 countboards
,在 pthread 的 progserver.c 中,我写入了该变量(两者都可以通过 extern int countboards
访问)。
所以问题是,当我在 pthread 中写入 countboards
时,我想在 rm.c 中写入该变量后访问该变量,它仍然具有旧值(在此情况 0 而不是例如 10)。为什么?
main.c:
int countboards;
int main(int argc, char** argv) {
countboards = 0;
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, startProgramserver, NULL);
rmmain();
return 0;
}
rm.c:
extern int countboards;
int rmmain(vhbuser* vhbuserlist, int countvhbuser,
userio* useriolist, int countios, int usertorm, int rmtosslserver, int sslservertorm) {
while(1) {
int n;
n=read(usertorm,buf,bufc); // blocks until command comes from the user
...
board* b = findAFreeBoard(boardlist, countboards, usagelist); // here countboards should be >0, but it isn't
...
}
}
程序服务器.c:
extern int countboards;
void* startProgramserver(void*) {
...
sock = tcp_listen();
...
http_serve(ssl,s, sslpipes);
}
static int http_serve(SSL *ssl, int s, void* sslpipes) {
...
countboards = countboards + countboardscommands;
...
// here countboards has the new value
}
最佳答案
您会在每个线程中看到一个缓存的副本。我建议将其声明为 volatile int countboards
,但这确实不是一个好方法。
全局变量有点邪恶。通过向每个线程传递一个指针并与互斥锁进行同步,您会得到更好的服务。
编辑:由于我昨晚很匆忙,所以要对此进行扩展......
如KasigiYabu在下面的评论中提到,创建一个“上下文”结构,其中包含您想要在线程之间共享的所有信息,并将其传递给 pthread_create ,因为最后一个参数是一种合理的方法,也是我所做的大多数情况下也是如此。
关于c - 访问不同 c 文件中 pthread 中的全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7382636/