经过数小时的研究,我一无所获,所以我向各位好心人寻求解决方案。我打算用 C++ 编写一个机器人,并且在某个时候想为它制作一个插件系统。现在我知道我可以为它编写脚本语言,但是,我知道可以只编写一个 api 并让程序在运行时动态链接到它。我的问题是,我如何获得动态链接(就像 hexchat 的插件一样)?是否有任何优雅的解决方案,或者至少有关于典型设计的理论?
最佳答案
在 Linux 和 Posix 系统上,您想使用 dlopen(3) & dlsym
(或一些包含这些函数的库,例如来自 GTK 的 Glib、Qt、POCO 等...)。更准确地说,
构建一个 position independent code共享库作为你的插件:
gcc -fPIC -Wall -c plugin1.c -o plugin1.pic.o
gcc -fPIC -Wall -c plugin2.c -o plugin2.pic.o
请注意,如果插件是用 C++ 编码的,您将使用 g++
编译它,并且您应该将插件函数声明为 extern "C"
以避免 name mangling .
然后将您的插件链接为
gcc -shared -Wall plugin1.pic.o plugin2.pic.o -o plugin.so
如果您的插件需要 GNU readline,您可以在上面的命令末尾添加动态库(例如 -lreadline
)。
最后,在主程序中使用完整路径调用dlopen
,例如
void* dlh = dlopen("./plugin.so", RTLD_NOW);
if (!dlh) { fprintf(stderr, "dlopen failed: %s\n", dlerror());
exit(EXIT_FAILURE); };
(通常 dlh
是一个全局数据)
然后使用dlsym
获取函数指针。因此,在程序和插件代码都包含的一些 header 中声明他们的签名,例如
typedef int readerfun_t (FILE*);
声明一些(通常)全局函数指针
readerfun_t* readplugfun;
并在插件句柄 dlh
上使用 dlsym
:
readplugfun = (readerfun_t*) dlsym(dlh, "plugin_reader");
if (!readplugfun) { fprintf (stderr, "dlsym failed: %s\n", dlerror());
exit(EXIT_FAILURE); };
当然在您的插件源代码中(例如在 plugin1.cc
中)您将定义
extern "C" int plugin_reader (FILE*inf) { // etc...
您可以在插件中定义一些构造函数(或析构函数)(参见 GCC function attributes );将在 dlopen
(或 dlclose
)时调用。在 C++ 中,您应该简单地使用静态对象。 (它们的构造函数在 dlopen
时被调用,它们的析构函数在 dlclose
时被调用;因此函数属性的名称)。
程序调用结束
dlclose(dlh), dlh = NULL;
在实践中,您可以进行很多次(可能是一百万次)dlopen
调用。
您通常希望将您的主程序与 -rdynamic
链接,以使其符号在插件中可见。
gcc -rdynamic prog1.o prog2.o -o yourprog -ldl
阅读Program Library HowTo & C++ dlopen mini HowTo & Drepper's paper: How to Write a Shared Library
最重要的部分是定义和记录一个插件约定(即“协议(protocol)”),这是一组(和API)函数(成为dlsym
-ed) 在你的插件中需要以及如何使用它们,它们被调用的顺序,内存所有权策略是什么等等。如果你允许几个类似的插件,你可能在你的主程序中有一些记录良好的钩子(Hook)调用所有相关 dlopen
插件的 dlsym
功能。示例:GCC plugins conventions , GNU make modules , Gedit plugins , ...
关于c++ - 编写插件系统?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26669302/