我正在尝试完成看似非常简单的任务...但它却是一场噩梦。
我为 Linux 笔记本电脑开发了一个应用程序。在应用程序内部,我希望有一个独立的线程,可以连续 ping 另一台 PC(例如,每 5 秒一次,永远......好吧,只要笔记本电脑打开)。
当然,当应用程序正在 ping 的 PC 未连接时,应用程序必须顺利工作,而无需等待 ping 操作返回...我该如何实现这一点?
起初,我使用了 QTimer
和 QProcess:execute("ping"...)
,效果很好。问题是,如果另一台电脑没有回复,我的整个应用程序及其 GUI 在每次 ping 操作时都会卡住大约一秒钟。更改“ping”选项(例如设置“-i0.2”)以减少 ping 操作的等待时间,但没有帮助:当另一台 PC 未连接时,我的应用程序变得非常慢。如果我删除 ping,当然一切都会顺利进行。
因此,我决定在 QThread
中插入“ping”操作,但是当我尝试遵循 http://doc.qt.io/qt-4.8/qthread.html 中的第二个示例时,似乎没有任何效果:应用程序甚至无法启动。
代码如下:
//Pinger.h
class Pinger : public QThread
{
Q_OBJECT
void run();
public:
void setParam(const QString &urlToPing); // it sets the url to ping
signals:
/// \brief Signal emitted when pinging of specified url fails
void pingFailed(int ok);
private:
QString pingurl;
};
//Pinger.cpp
void Pinger::run()
{
int exitCode;
QProcess pingProc;
while(true)
{
exitCode=pingProc.execute("ping",QStringList() << "-c 1" << "-i0.2" << pingurl);
emit pingFailed(exitCode);
sleep(5);
}
}
// MainWindow::MainWindow
pinga= new Pinger(); // defined in mainwindow.h as Pinger* Pinga
pinga->setParam(ip_address);
connect(pinga,SIGNAL(pingFailed(int)),this,SLOT(connectionLost(int)));
connect(pinga,SIGNAL(finished()),pinga,SLOT(deleteLater()));
pinga->start();
有人尝试过类似的方法吗?我对 Qt 还很陌生,但是这个操作看起来是如此微不足道,以至于我觉得不可思议的是没有明确的方法来实现它。所以我希望我只是错过了一些明显的东西。
最佳答案
如果使用QThread
,最好避免sleep(5);
和循环while(true)
,因为线程不能优雅地关闭而不杀死它。与其循环和阻塞 sleep ,不如通过在前一个任务(进程执行)完成时启动的单次定时器再次调用该周期性任务。但是,在这种情况下,该逻辑应该在其他一些成员槽中实现 (Pinger::doWork()
)。槽 run()
应保留其执行 Tread 事件循环的默认实现。可以通过将 QThread::started()
信号与 Pinger::doWork()
连接来启动工作:
connect(pinga, SIGNAL(started()), pinga, SLOT(doWork()));
删除QThread
需要小心。一般来说,单独删除QThread
对象(从其finished()
信号中调用deleteLater()
)是不好的。最好停止线程并在 MainWindow
析构函数中将其删除:
MainWindow::~MainWindow
{
// stop the even loop
pinga->quit();
// wait for finishing current thread task; it can work only
// if the thread is not blocked by while(true) with sleep
pinga->wait();
// delete if it is not a smart pointer
delete pinga;
}
也可以在主 GUI 线程中使用 QProcess
及其非阻塞 API,而无需 QThread
。在这种情况下,它应该由 QProcess::start()
启动,并且插槽连接到信号 QProcess::error()
和 QProcess::finished( )
应该用于开始下一次迭代。这些槽也不应该阻塞主线程,因此在上一个 ping 完成后,应该使用 QTimer
启动下一个 ping。
关于c++ - Qt Thread 在 Linux 中进行 ping 操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33438352/