我目前正在做一些 C 编程,实际上我想使用 SDL 库。我想在 Linux 上用 C 语言构建一个小型 2D 游戏来提高我的技能。
我的问题是我不是 super Makefile 用户,也不是 Linux 库 super 用户,我只是在项目上配置一次,仅此而已。
所以我在 UBUNTU 14.04 上编译 SDL2 程序时遇到了一些问题。
我从以下位置下载了最新的 SDL 库:http://www.libsdl.org/download-2.0.php
然后我就按照默认步骤安装了:
./configure
make
sudo make install
之后我可以看到 /usr/include/SDL2 中有一些东西所以我猜它已经安装了。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf(“SDL test\n”);
return 0;
}
因为我还在学习 Makefiles 和 SDL,所以我没有想出办法来制作它。
但我发现这个 Makefile 编译旧的 SDL 而不是 SDL2
CPP=gcc
CFLAGS=-O3
LDFLAGS=-lSDL -lSDL_mixer #Linker
EXEC=test
all: ${EXEC}
${EXEC}: ${EXEC}.o
${CPP} $(CFLAGS) -o ${EXEC} ${EXEC}.o ${LDFLAGS}
${EXEC}.o: ${EXEC}.c
${CPP} $(CFLAGS) -o ${EXEC}.o -c ${EXEC}.c
clean:
rm -fr *.o
mrproper: clean
rm -fr ${EXEC}
但是这个 Makefile 对我不起作用,它说它不知道 lSDL_Mixer 和其他东西。
如何使用 Makefile 和 vim 编辑器构建一个可用的 Makefile 以使用 SDL2 编译 C 程序。
预先感谢您的帮助
最佳答案
我会继续为您清理 Makefile。
CFLAGS = -O3
LDFLAGS =
appname = test
all: $(appname)
clean:
rm -f $(appname) *.o
.PHONY: all clean
sdl_cflags := $(shell pkg-config --cflags sdl2 SDL2_mixer)
sdl_libs := $(shell pkg-config --libs sdl2 SDL2_mixer)
override CFLAGS += $(sdl_cflags)
override LIBS += $(sdl_libs)
$(appname): test.o
$(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)
解释
makefile 中的变量应该与
$(...)
一起使用,而不是${...}
。pkg-config
有一个 SDL_Mixer 条目,sdl-config
没有。pkg-config
更为通用。使用带有 SDL 标志的
override
允许您在不破坏 SDL 支持的情况下运行类似make CFLAGS="-O0 -g"
的东西。这实际上很重要:SDL 库标志必须位于命令行的末尾,在
LIBS
中,因为 GNU 链接器对命令的顺序很敏感指定了哪些库。.c
文件不需要显式规则,因为 GNU Make 有隐式规则,这很好。
请注意,此 makefile 中缺少一些非常重要的功能。例如,当您更改头文件时,它不会自动重新编译。我建议您使用其他构建系统,例如 CMake 或 SCons,它们会自动处理此问题。您也可以使用 Make 完成此操作,但您必须将几行神秘的代码粘贴到您的 makefile 中。
关于c - 如何在 Linux/Ubuntu 上安装/编译 SDL2 C 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29876411/