我想在我的服务器(Linux 版本 2.6.32-5-vserver-amd64 (Debian 2.6.32-48))上用 C# 设置一个非常基本的网络服务器。
服务器在我的城市,几乎为零的开销功能,例如通过 Apache2 或 Tomcat 8 显示 7 行 html 需要大约 15 毫秒(DNS 1 毫秒,连接 4 毫秒,发送 1 毫秒,等待 6 毫秒,接收 4 毫秒)。
在该服务器上运行我的最小 c# 网络服务器时,接收阶段持续 60 毫秒!
我也在我的本地计算机上使用 .net 框架和单声道尝试了它,最坏的情况下它总是只需要一毫秒。
通过一些测试,我发现如果我不通过 context.Response.OutputStream.Write(...) 发送任何数据,它甚至比 Apache2 或 Tomcat 更快,接收时间降至 0 毫秒!
发送 header 不会使其变慢并且工作正常。
Mono 3.0.6 在服务器上运行,我在 Windows PC 上使用 3.0.6 进行测试。
归结为一个问题:
为什么 OutputStream.Write(...) 在我的服务器上这么慢,我该如何解决?
这是C#代码:
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
System.Net.HttpListener listener = new System.Net.HttpListener();
listener.Prefixes.Add("http://domain.tld:7777/");
//listener.Prefixes.Add("http://localhost:7777/");
//listener.Prefixes.Add("http://127.0.0.1:7777/");
listener.Start();
while (true)
{
System.Net.HttpListenerContext context = listener.GetContext();
System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { ProcessRequest(context); });
}
}
private static void ProcessRequest(System.Net.HttpListenerContext context)
{
System.Net.HttpListenerResponse response = context.Response;
response.ContentType = "text/html";
byte[] bytes = GetBytes("Testtext");
response.OutputStream.Write(bytes, 0, bytes.Length); // this line makes the request 60ms slower!
context.Response.Headers.Add("headerName", "This is the headervalue");
response.Close();
}
private static byte[] GetBytes(string str)
{
byte[] bytes = new byte[str.Length * sizeof(char)];
System.Buffer.BlockCopy(str.ToCharArray(), 0, bytes, 0, bytes.Length);
return bytes;
}
}
最佳答案
我找到了解决方案,或者更确切地说是解决方法:
如果我使用
response.Close(bytes, bool); // doesn't matter whether boolean is true or false
并且完全不要写入 Stream 它的速度非常快。对我来说很好,但我还是不明白。
关于c# - HttpListenerResponse OutputStream.Write 在我的服务器上非常慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24887268/