我对 Android 非常陌生(我是苹果用户),正在尝试为 Android 构建 Unity 项目以上传到 google play 商店。我已遵循 Unity 和 google 的所有教程和指示,但遇到了麻烦。迫切需要帮助。
我已经将我的项目构建为 APK,然后构建为 Google Android 项目,该项目在我的桌面上创建了一个文件夹,并在 Android Studio 中打开了该文件夹。我已注册为开发人员并阅读了有关许可的信息。
当我尝试将 APK 上传到 Google play 时,收到错误消息:我的项目已在 Debug模式下签名,需要处于 Release模式;我查看了其他问题,但无法理解如何在 Release模式下对其进行签名。我怎样才能准确地做到这一点?
我不明白什么是 keystore ,并在 Unity 中的“发布设置”下看到了它。这和签名有关系吗?我有来自 Google Play 的许可证 key ,但当我输入它作为我的 keystore 时,这不起作用。
我没有 Android 设备。
如何将我的 APK 从 Unity 上传到 Google Play 商店?
最佳答案
解决这个问题的方法很简单,打开MonoDevelop IDE,你会看到你的IDE处于 Debug模式(参见下面的屏幕截图)。 enter image description here
将其更改为 Release模式。尝试再次构建应用程序并将此新 apk 上传到 Play 商店,这次应该可以正常上传。
关于android - 如何将Unity APK发布到Play商店?在 Debug模式下签名?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37799184/