cocos2d-iphone 和 cocos2d-Android 是同一个东西吗?换句话说,我可以制作一次游戏并将其部署到两个设备上吗?
此外,对于 Android,“总体而言”什么是最好的等距游戏引擎(cocos2d 或 andengine)?
我想要制作一款可以在 Android、iPhone 和 Web 上运行的等距多人游戏。我知道列出的两个引擎可能是可行的,但我需要从某个地方开始。我查看了 Unity,但我认为从 2D 开始比从 3D 开始会更容易。
最佳答案
Are cocos2d-iphone and cocos2d-Android the same thing? in other words, can I make a game once and deploy it to both devices?
不,它们不一样。您当然无法从一个部署到另一个。看看Cocos2d-X,我不知道它是如何工作的,但它的设计是跨平台的。
Also, for Android, "overall" what is the best isometric game engine (cocos2d or andengine)?
我们办公室同时制作iPhone和Android游戏,iPhone部门使用Cocos2d,Android部门使用AndEngine。但这是一个主观问题,您可以决定哪个“更好”。
关于Unity,它为创建游戏提供了强大的基础,但据我所知,它们很快就会变成大型应用程序,并且可能会达到WWAN上下载应用程序的20MB限制(至少在英国,不确定)其他国家),很快。如果在考虑 Unity 时请考虑这一点。
关于android - cocos2d 与 andengine 等距游戏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7674723/