我有这个过程,根据用户是否插入或弹出内存笔驱动器运行一些“if”:
int userStatus = StopActivity.USER_HAS_NEVER_INSERTED_MEMORY;
while (true) {
File usbDirectoryFile = new File(usbDirectory);
if (usbDirectoryFile.exists()) {
verMasInfoDirectory = usbDirectory + File.separator + "vermasinfo";
File verMasInfoDirectoryFile = new File(verMasInfoDirectory);
if (verMasInfoDirectoryFile.exists()) {
break;
} else if (userStatus != StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED) {
userStatus = StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(StopActivity.this, R.string.stop_activity_directory_not_exists_toast_text, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
} else if (userStatus == StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED) {
userStatus = StopActivity.USER_HAS_NOT_BEEN_NOTIFIED;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(StopActivity.this, R.string.stop_activity_ejected_memory_toast_text, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
usbDirectoryFile = null;
}
问题是,当用户快速插入/弹出笔式驱动器时,对 runOnUIThread 的两次调用都可能导致死锁。
如何避免这种僵局?
提前致谢。
最佳答案
这些调用不会导致死锁。首先,它们由系统一次运行一个。也就是说,一个在另一个从队列中出列并由事件线程运行之前运行(在事件线程上)完成(直到 run() 方法返回)。其次,可运行程序不会锁定资源,因此没有理由出现死锁。
也许您担心屏幕上同时出现两个 Toast
(因为每个 Toast
在 show()< 后都会显示一段时间
返回)。这样做的唯一问题是,一个人会隐藏另一个人。但是,仍然没有出现僵局。
如果您的应用出现死锁,则问题出在其他地方。
关于Android - 如何避免两个 runOnUIThread 调用之间的死锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14767354/