这里我使用图层列表通过 XML 绘制嵌套圆
<item>
<shape android:shape="oval" >
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@android:color/holo_orange_light" />
<padding
android:bottom="7dp"
android:left="7dp"
android:right="7dp"
android:top="7dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval" >
<solid android:color="@color/welcome_bg" />
</shape>
</item>
不,我想要通过以编程方式使用相同的嵌套圆,因为我想动态更改颜色,或者有什么方法可以在上面提供的 xml 中动态更改颜色
这是我的自定义 View
public class MyView extends EditText {
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.GRAY);
RectF oval1 = new RectF(50, 50, 300, 300);
canvas.drawOval(oval1, paint);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
RectF oval2 = new RectF(55, 55, 295, 295);
canvas.drawOval(oval2, paint);
}
}
谢谢
最佳答案
当您使用 xml 时,指定的尺寸以 dp 为单位 - 与密度无关的像素。但是在您的代码中,绘图函数将实际像素作为参数,您必须考虑到这一点并自己计算正确的值。
根据您的设备声明的屏幕密度,1dp 将转换为:
- ldpi (120 dpi) - 0.75 像素
- mdpi (160 dpi) - 1 像素
- hdpi (240 dpi) - 1.5 像素
- xhdpi (320 dpi) - 2 像素
- xxhdpi (480 dpi) - 3 像素
- xxxhdpi (640 dpi) - 4 像素
真实像素的计算公式为px = dp * (dpi/160)
public class MyView extends EditText {
float mDensityScale;
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs, defStyleAttr);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs, 0);
}
public MyView(Context context) {
super(context);
init(context, null, 0);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
final DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
mDensityScale = dm.density;
}
private float pix(float dp)
{
return dp * mDensityScale;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.GRAY);
RectF oval1 = new RectF(pix(50), pix(50), pix(300), pix(300));
canvas.drawOval(oval1, paint);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
RectF oval2 = new RectF(pix(55), pix(55), pix(295), pix(295));
canvas.drawOval(oval2, paint);
}
}
您可以阅读更多内容:
关于java - 如何以编程方式绘制嵌套圆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27815308/