我制作了自己的简单框架来与 LibGDX 一起使用,但我不知道如何让 TouchPad
出现在屏幕上。我需要两个单独的操纵杆 (LibGDX TouchPads
) 同时出现在屏幕上并且都处理触摸事件。
我该怎么做?我可以声明 Touchpad
并设置它们的皮肤,但我不知道如何显示它们以及如何实现多点触控。
最佳答案
我想通了。您所要做的就是将它们添加到 Stage
中,如下所示:stage.addActor(touchpad);
,然后在您的 render()
方法中你说:stage.act(); stage.draw();
。与 android 不同,LibGDX 会自动处理多点触控。
关于java - 如何在 LibGDX 中添加触摸板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28664877/