我想在带有 libgdx 库的 Android 应用程序中加载 mp3 歌曲,但我找不到可行的方法。我不知道如何编程这个“问题”。
Assets Manager 可以作为 mp3 歌曲作品的类吗?
我也发现了这种方式:
Gdx.files.newMusic(file);
但在 Android 中不起作用,而在桌面上相同的代码可以工作。
更新: 解析方法
public void parse() {
JsonReader reader = new JsonReader();
JsonValue rootElem = reader.parse(file);
JsonValue songDataElem = rootElem.get("songData");
JsonValue notesDataElem = songDataElem.get("notes");
JsonValue barsDataElem = songDataElem.get("bars");
JsonValue keysDataElem = songDataElem.get("keys");
JsonValue audioDataElem = rootElem.get("audioData");
NoteData[] notes = new NoteData[notesDataElem.size];
for (int i = 0; i < notesDataElem.size; i++) {
notes[i] = new NoteData(notesDataElem.get(i).getInt("pitch"), notesDataElem.get(i).getFloat("time"));
}
BarData[] bars = new BarData[barsDataElem.size];
for (int i = 0; i < barsDataElem.size; i++) {
BarData bar = new BarData(barsDataElem.get(i).getFloat("time"));
bars[i] = bar;
}
char[] keys = new char[keysDataElem.size];
for (int i = 0; i < keysDataElem.size; i++) {
keys[i] = keysDataElem.getChar(i);
}
float tempo = songDataElem.getFloat("tempo");
String file = audioDataElem.getString("file");
songData = new SongData(notes, bars, keys, tempo);
parsed = true;
}
和构造函数:
public SongFile(FileHandle file) {
manager = new AssetManager(new ExternalFileHandleResolver());
file = Gdx.files.external(file.path());//30
if (file.exists()) {
manager.load(file.path(), Music.class);
manager.finishLoading();
music = manager.get(file.path(), Music.class);
music.setLooping(true);
music.play();
}
}
在主类中:
String file = "/storage/emulated/0/download/prueba.mp3";
SongFile songFile = new SongFile(new FileHandle(file));
songFile.parse();
song = songFile.makeSong();
最佳答案
要加载 Music 实例,我们可以执行以下操作:
Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("data/mymusic.mp3"));
您还可以使用AssetManager加载您的音乐
,以便您可以以正确的方式管理您的 Assets 。
AssetManager manager = new AssetManager();
manager.load("data/mymusic.mp3", Music.class);
manager.finishLoading();
Assets 成功加载后,您就可以获取您的音乐了。
Music music = manager.get("data/mymusic.mp3", Music.class);
各种播放attributes可以用来播放音乐
music.play();
检查这个thread如果您在 Android 上遇到一些特殊问题。有时声音
可能无法在Android设备上播放,但在桌面上却可以播放。
编辑
将此权限添加到 AndroidMainfest.xml 文件中。
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
如果在继续与文件 IO 相关的任何工作之前未在运行时获得用户许可,请向 Android 明确说明您的 targetSdkVersion 小于 23。对于当前的 targetSdkVersion,请检查您的 android build.gradle
文件的 defaultConfig,如果没有,请检查 AndroidManifest.xml
文件。
外部目标是我们保存视频、音乐等数据的地址。
Gdx.files.getExternalStoragePath() 给出 Android 中的路径 /storage/emulated/0/
和桌面上的用户目录,如下 C:\Users\Abhishek Aryan\
/storage/emulated/0/
表示内置存储,下载位于内置存储内。
if(Gdx.app.type==Application.ApplicationType.Android) {
var assetManager = AssetManager(ExternalFileHandleResolver())
var fileHandle = Gdx.files.external("/Download/WorldmapTheme.mp3")
if (fileHandle.exists()) {
assetManager.load(fileHandle.path(), Music::class.java)
assetManager.finishLoading();
var music = assetManager.get<Music>(fileHandle.path())
music.setLooping(true)
music.play()
}
}
编辑2
这段代码对我来说工作得很好,希望这对你也有用
//ApplicationListener
的 create()
方法中的代码
if(Gdx.app.getType()== Application.ApplicationType.Android) {
String file = "/download/prueba.mp3";
FileHandle fileHandle = Gdx.files.external(file);
SongFile songFile = new SongFile(fileHandle);
songFile.parse();
song = songFile.makeSong();
}
SongFile
类的构造函数
public class SongFile {
AssetManager manager;
Music music;
public SongFile(FileHandle file){
manager = new AssetManager(new ExternalFileHandleResolver());
if (file.exists()) {
manager.load(file.path(), Music.class);
manager.finishLoading();
music = manager.get(file.path(), Music.class);
music.setLooping(true);
music.play();
}
}
...
}
关于java - 如何使用 libGDX 在 Android 中加载音乐?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43955604/