我正在尝试使用 Android 模拟器和 VS 来玩。
我已经从 Mono 官方网站下载了 GLTriangle20 示例并尝试运行它。然而它落在了 CreateFrameBuffer(); 处。 Visual Studio 用绿色突出显示该行,暂停解包器,但不显示有关此异常的任何信息。
我什至尝试将这一行包装到 try/catch 中,但它没有捕获任何内容。 VS 只是在那条线上停下来,除了绿色突出显示之外什么也没说。看起来像这样:
我昨天下载了 JDK、Mono 和 Android SDK,所以所有这些工具都是新鲜的
最佳答案
尝试在不调试的情况下运行(Ctrl-F5)并检查 Android 日志是否有异常:
https://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/android_debug_log/
关于android - 使用 MonoAndroid 的 VS 中未处理的异常信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7408304/