根据文档,裸露的 layout
资源目录 Android 操作系统会解释为 layout、normal、mdpi
。如果我创建一个新项目并制作如下布局结构:
/res/
/layout/
/layout-normal/
或者
/res/
/layout/
/layout-normal-mdpi/
我没有收到任何错误。为什么?
如果没有错误,那么我可以得出结论,裸layout
目录不是正常,mdpi
,但它适用于所有这些布局没有明确设置,对吧?!所以它的目的总是可变的?!
在示例 2 中,如果我在普通 mdpi
移动屏幕上加载内容,它会从裸目录还是显式目录加载?
提前感谢任何人花时间为我澄清这一点。
最佳答案
该应用可能在不考虑 /layout-normal-mdpi
资源的设备上运行。然后它将依赖于 /layout
中的资源。换句话说,/layout
中的资源将用作任何没有更具体可用资源的配置的默认资源。
谈论可绘制对象更有意义。系统会将 /drawable
中的可绘制对象从默认的 mdpi
缩放到实际配置的密度。另一方面,/drawable-mdpi
资源将专门用于 mdpi
配置。
关于android - 为什么layout和layout-normal-mdpi的存在不会产生编译时错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11296794/