我有一个带有圆形背景图像 .png 的图像按钮。我正在不同分辨率的屏幕上对其进行测试,每个屏幕上的显示效果都不同。它们中的大多数通过在一维上拉伸(stretch)圆形来扭曲圆形。
处理这个问题的正确方法是什么?我熟悉最高质量图像所需的 3 个密度级别,但我认为问题在于图像按钮本身或父容器上的布局类型属性。
来自 main.xml 的 fragment ...
<LinearLayout
android:id="@+id/buttonArea"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical"
android:padding="30dp">
<ImageButton
android:id="@+id/button1"
android:background="@drawable/button_inactive"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
从 ImageButton 中删除layout_weight 属性修复了大多数情况,但不是全部。看来填充仍在改变圆的比例。比例类型没有影响。是不是因为我的图像被设置为背景而不是src?
最佳答案
我认为 ImageButton 中的 android:layout_weight="1"是造成这种情况的原因。无论屏幕大小如何,它都会使您的 ImageButton 与屏幕大小相同。
尝试删除该属性。如果这不能解决您的问题,请查看 android:scaleType属性
<ImageButton
android:id="@+id/button1"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
android:background="@null"
android:src="@drawable/button_inactive"
android:scaleType="centerInside"/>
关于android - 在不同的屏幕分辨率下保持按钮的圆形图像比例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8581516/