与 eclipse/adt 中开发的 java 应用程序相比,Mono 应用程序是否消耗更多电池(必须为同一任务执行更多指令)?
最佳答案
根据 Xamarin 的这篇文章,他们证明了相反的情况,即单触摸应用程序比常规 Java 应用程序消耗更少的资源
关于c# - 基于 Mono 的应用程序是否消耗更多电池(Android),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11814048/
与 eclipse/adt 中开发的 java 应用程序相比,Mono 应用程序是否消耗更多电池(必须为同一任务执行更多指令)?
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根据 Xamarin 的这篇文章,他们证明了相反的情况,即单触摸应用程序比常规 Java 应用程序消耗更少的资源
关于c# - 基于 Mono 的应用程序是否消耗更多电池(Android),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11814048/
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