我正在制作一款iPhone游戏,当游戏中断时,例如来电时,尝试暂停游戏。我的项目中使用了计时器,但不知道如何从 AppDelegate 访问它们。有任何想法吗?谢谢
最佳答案
这就是我在游戏中所做的。只需在 GameScene 类外部而不是在其中定义计时器变量即可。
var timer = NSTimer() //Define my timer outside my gamescene class so I could access it in App Delegate
class GameScene: SKScene {
}
关于swift - 如何使用 AppDelegate、Swift 暂停 SpriteKit 中的计时器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32682919/