什么时候应该使用 UIImage 的方法 init(contentsOfFile:)
,什么时候适合使用 init(named:)
以及什么时候 init(data:)
?我读到了它,似乎唯一的区别是 init(named:)
图像会保留一段时间,而 init(contentsOfFile:)
会尽快释放它尽可能,例如,当它不再出现在屏幕上时。如果他们是错误的,请纠正我的假设。不确定 init(data:)
有什么用。
最佳答案
例如,当您有一个存储在手机某处的图像的路径时,您可以使用 init(contentsOfFile:)
。
当您的应用程序包中有一张带有传递名称的图像时,您可以使用 init(named:)
。
当您有一些图像数据(例如,您从某些网络资源下载了图像数据)并希望从该数据创建图像时,您可以使用 init(data:)
。
三个初始化器之间的一个重要区别是只有 imageNamed
初始化器缓存返回的图像对象!
你真的应该引用官方文档来解决这样的问题:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImage_Class/#//apple_ref/doc/uid/TP40006890-CH3-SW11
关于ios - UIImage 初始化选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33660096/