所以我刚刚完成了一个游戏(在@Fluidity 的帮助下),当我构建它时,请求的字体都被忽略了。我已经选择了要在 main.storyboard 中使用的字体,但是当它进入游戏时,使用的是默认字体。感谢您的帮助。
最佳答案
您需要在您的项目中添加该文件并在您的 Info.plist
例如,在您的 Info.plist
中添加以下内容
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>Fluidity.otf</string>
</array>
我假设文件名为 Fluidity.otf
关于ios - 构建应用程序时忽略字体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44505110/