我有一个 TableView ,用户可以在其中选择 friend 。我的问题是,由于某种原因,当一个单元格被选中时,另一个不相关的单元格也会被选中。谁能帮助我了解发生了什么?
这是我处理选择的代码:
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow
let currentCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as! SpotFriendsCell
let Friend = currentCell.AddFriendLabel.text
if self.invitedFriends.containsObject(Friend!) {
invitedFriends.removeObject(Friend!)
currentCell.Invited.image = UIImage(named: "unckecked.png")
tableView.reloadData()
} else {
invitedFriends.addObject(Friend!)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("Yes", forKey: "selectedFriends")
currentCell.Invited.image = UIImage(named: "checked.png")
tableView.reloadData()
}
}
我在单元格的右侧有一个 UIImageView
,我用它来跟踪哪些 friend 被选中,哪些没有。如果单元格图像是“unchecked.png”,则添加 friend 并将图像更改为“checked.png”。反之亦然。
最佳答案
不需要这一行,因为参数中已有 indexPath。
让 indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow
那么,与其直接玩细胞,不如玩对象。我的猜测是你已经在某处有一个包含 Friend
的列表,你应该从那里选择的索引中获取 Friend
引用。
let selectedFriend = self.allFriends[indexPath.row]
然后您可以保持逻辑简单。
if self.invitedFriends.containsObject(selectedFriend) {
invitedFriends.removeObject(selectedFriend)
} else {
invitedFriends.addObject(selectedFriend)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("Yes", forKey: "selectedFriends")
}
tableView.reloadData()
}
然后您的图像逻辑应该简单地进入您的 cellForRowAtIndexPath
方法。
关于ios - TableView 单元格选择错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33925877/