ios - 处理具有底部约束的键盘

标签 ios iphone swift cocoa-touch uiview

我正在构建一个具有常规设计和聊天应用 UI 的聊天应用。

我有一个我的应用程序需要的“工具栏”(0,0 375x66),我希望它在显示键盘时保持原样。它有 4 个约束:top: 0, leading: 0, trailing: 0, aspect-ratio: 125:22

我有一个 UICollectionView (0,66 375x530),我想在显示键盘时像任何其他聊天应用程序一样滚动它。它有 4 个约束:顶部(到工具栏):0,前导:0,尾随:0,底部(到 newMessageView,我将在稍后解释):0

我有一个 UIView,里面有一个 UITextField。我们称它为 newMessageView (0,596 375x71),它有 4 个约束:bottom: 0, leading: 0, trailing: 0, aspect-ratio: 375:71

现在,我正尝试在显示键盘时引入 newMessageView 应用程序。我正在尝试这样做:

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        if self.view.frame.origin.y == 0{
            self.newMessageViewBottomConstraint.constant += keyboardSize.height
        }
    }
}

@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        if self.view.frame.origin.y != 0{
            self.newMessageViewBottomConstraint.constant -= keyboardSize.height
        }
    }
}

但它完全不起作用。 View 跳跃和隐藏,我真的不明白为什么。

我做的对吗?任何人都可以帮助我并指导我吗?

最佳答案

更新约束后必须使用self.view.layoutIfNeeded()

我为你写完整的解决方案

 class ViewController: UIViewController {

        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()

            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)

        }

        @objc func keyboardWillShow(notification: Notification) {
            self.keyboardControl(notification, isShowing: true)
        }

        @objc func keyboardWillHide(notification: Notification) {
            self.keyboardControl(notification, isShowing: false)
        }


        private func keyboardControl(_ notification: Notification, isShowing: Bool) {


            /* Handle the Keyboard property of Default*/

            var userInfo = notification.userInfo!
            let keyboardRect = (userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]! as AnyObject).cgRectValue
            let curve = (userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey]! as AnyObject).uint32Value

            let convertedFrame = self.view.convert(keyboardRect!, from: nil)
            let heightOffset = self.view.bounds.size.height - convertedFrame.origin.y
            let options = UIViewAnimationOptions(rawValue: UInt(curve!) << 16 | UIViewAnimationOptions.beginFromCurrentState.rawValue)
            let duration = (userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey]! as AnyObject).doubleValue



            var  pureheightOffset : CGFloat = -heightOffset

            if isShowing { /// Wite space of save area in iphonex ios 11
                if #available(iOS 11.0, *) {
                    pureheightOffset = pureheightOffset + view.safeAreaInsets.bottom
                }
            }

            // Here change you Consrant
         //   self.actionBarPaddingBottomConstranit?.update(offset:pureheightOffset)

            UIView.animate(
                withDuration: duration!,
                delay: 0,
                options: options,
                animations: {
                    self.view.layoutIfNeeded()
            },
                completion: { bool in

            })

        }

关于ios - 处理具有底部约束的键盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50171955/

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