我想使用 NSFilemanager 的打开文件对话框,但我的代码有时会崩溃,有时会工作,我不知道为什么。有时它 100% 工作,有时窗口是空的,有时窗口中显示对话框背后的背景。发生崩溃时,Xcode 中会显示“signal:SIGABRT”。
func openfiledlg (title: String, message: String) -> String
{
var myFiledialog: NSOpenPanel = NSOpenPanel()
myFiledialog.prompt = "Öffnen"
myFiledialog.worksWhenModal = true
myFiledialog.allowsMultipleSelection = false
myFiledialog.canChooseDirectories = false
myFiledialog.resolvesAliases = true
myFiledialog.title = title
myFiledialog.message = message
myFiledialog.runModal()
var chosenfile = myFiledialog.URL
if (chosenfile != nil)
{
var TheFile = chosenfile.absoluteString!
return (TheFile)
}
else
{
return ("")
}
}
我做错了什么?为什么会崩溃?
应用程序不在主线程上运行。我总是打开一个新线程来运行我的程序。主线程仅处理来自 SpriteKit 的屏幕更新,我将其用于我的程序。
我刚刚构建了一个新的基于 Cocoa 的应用程序,并让该函数在主线程中运行并在那里运行。当我在 Cocoa-App 中启动一个线程时,它会像在 SpriteKit 环境中一样崩溃。
我需要在 Sprite-Kit 环境中启动一个新线程,因为如果我直接从 AppDelegate 启动我的主程序,更新将不会完成。主程序一直运行到整个 SpriteKit 退出,所以我没有机会在主线程中完成我的工作。
崩溃发生在 runModal() 行,然后是“NSSavePanel._spAuxiliaryStorage”:
0x7fff84dfec20: movq -0x10c18197(%rip), %rsi ; "_refreshDelegateOptions"
0x7fff84dfec27: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec2a: callq *%r15
0x7fff84dfec2d: movq -0x10c17ed4(%rip), %rsi ; "_loadPreviousModeAndLayout"
0x7fff84dfec34: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec37: callq *%r15
0x7fff84dfec3a: movq -0x10b57079(%rip), %r12 ; NSSavePanel._spAuxiliaryStorage <--- Thread 7: signal SIGABRT
0x7fff84dfec41: movq (%rbx,%r12), %rax
0x7fff84dfec45: movq -0x10b5716c(%rip), %rcx ; NSSavePanelAuxiliary._clientSetADirectory
0x7fff84dfec4c: movb (%rax,%rcx), %al
0x7fff84dfec4f: shrb $0x2, %al
0x7fff84dfec52: andb $0x1, %al
0x7fff84dfec54: xorb $0x1, %al
0x7fff84dfec56: movzbl %al, %ecx
0x7fff84dfec59: movq -0x10c18310(%rip), %rsi ; "_configureForDirectory:forceDefault:"
0x7fff84dfec60: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec63: xorl %edx, %edx
0x7fff84dfec65: callq *%r15
0x7fff84dfec68: movq -0x10c2d767(%rip), %rsi ; "drain"
0x7fff84dfec6f: movq %r14, %rdi
0x7fff84dfec72: callq *%r15
0x7fff84dfec75: movq (%rbx,%r12), %rsi
在终端窗口中显示:
CocoaTest(54483,0x106f78000) malloc: *** error for object 0x60800017efc0: Heap corruption detected, free list canary is damaged
知道如何在不在主线程中执行的情况下解决这个问题吗?
最佳答案
当您使用以下代码时,可以解决非线程保存的用户界面 (UI) 调用的限制,该代码在主线程中异步执行命令 block :
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
// This commands are executed ansychronously
}
所以你必须为每个内置函数编写你自己的函数,这不是像这样的线程保存(打开文件对话框的例子):
func not (b: Bool) -> Bool
{
return (!b)
}
func suspendprocess (t: Double)
{
var secs: Int = Int(abs(t))
var nanosecs: Int = Int(frac(abs(t)) * 1000000000)
var time = timespec(tv_sec: secs, tv_nsec: nanosecs)
let result = nanosleep(&time, nil)
}
func openfiledialog (windowTitle: String, message: String, filetypelist: String) -> String
{
var path: String = ""
var finished: Bool = false
suspendprocess (0.02) // Wait 20 ms., enough time to do screen updates regarding to the background job, which calls this function
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
var myFiledialog: NSOpenPanel = NSOpenPanel()
var fileTypeArray: [String] = filetypelist.componentsSeparatedByString(",")
myFiledialog.prompt = "Open"
myFiledialog.worksWhenModal = true
myFiledialog.allowsMultipleSelection = false
myFiledialog.canChooseDirectories = false
myFiledialog.resolvesAliases = true
myFiledialog.title = windowTitle
myFiledialog.message = message
myFiledialog.allowedFileTypes = fileTypeArray
let void = myFiledialog.runModal()
var chosenfile = myFiledialog.URL // Pathname of the file
if (chosenfile != nil)
{
path = chosenfile!.absoluteString!
}
finished = true
}
while not(finished)
{
suspendprocess (0.001) // Wait 1 ms., loop until main thread finished
}
return (path)
}
请注意, block 是异步调用的,这意味着您必须检查 block 是否已被处理并完成。所以我添加了一个 bool 变量“finsihed”,它显示了 block 到达其末尾的时间。没有它,您将得不到路径名,而只会得到一个空字符串。
如果您有兴趣,我也会发布我的保存文件对话框功能。如果是这样,请发表评论。
关于swift - 打开文件对话框在 Swift 中崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25473764/