我正在使用新的 SwiftUI。我有一个 UserUpdate
类,它是一个 Bindable Object
,我想修改这些变量并自动更新 UI。
我成功更新了这些值,但是当我更改 UserUpdate
类中的变量时,我的 UI 结构中的 View 没有更新。
当我修改 UI 结构本身中的 @EnviromentObject
变量时,它仅发生变化。
这是我的可绑定(bind)对象类:
final class UserUpdate: BindableObject {
let didChange = PassthroughSubject<Any, Never>()
var allUsers: [User] = [] {
didSet {
print(allUsers)
didChange.send(allUsers)
}
}
var firstName: String = "" {
didSet {
didChange.send(firstName)
}
}
var lastName: String = "" {
didSet {
didChange.send(lastName)
}
}
}
那是我的用户类:
struct User: Identifiable {
let id: Int
let firstName, lastName: String
}
这是我配置 UI 的方式:
struct ContentView : View {
@EnvironmentObject var bindableUser: UserUpdate
var body: some View {
NavigationView {
VStack(alignment: .leading) {
Text("All Users:").bold().padding(.leading, 10)
List {
ForEach(bindableUser.allUsers) { user in
Text("\(user.firstName) \(user.lastName)")
}
}
}
}
}
}
这里我修改了UserUpdate
中的变量:
class TestBind {
static let instance = TestBind()
let userUpdate = UserUpdate()
func bind() {
let user = User(id: userUpdate.allUsers.count, firstName: "Heyy", lastName: "worked")
userUpdate.allUsers.append(user)
}
}
最佳答案
我发现我必须从我的 UI 调用该方法才能使其在同一流上工作。
例如:
struct ContentView : View {
@EnvironmentObject var networkManager: NetworkManager
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
self.networkManager.getAllCourses()
}, label: {
Text("Get All Courses")
})
List(networkManager.courses.identified(by: \.name)) {
Text($0.name)
}
}
}
}
关于ios - 如何使用可绑定(bind)对象(EnvironmentObject)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56500147/