我尝试在 SwiftUI 中创建自定义类列表,但在 UI 更新方面一直存在问题。我让我的类(class)符合 BindableObject
它调用didChange.send()
当属性更改时功能正常,但更改似乎没有传递到数组,因为当我更改数组中自定义类的属性时 View 没有更新。
这是我的意思的一个基本示例:
class Media: BindableObject, Identifiable {
typealias PublisherType = PassthroughSubject<Void, Never>
var didChange = PublisherType()
var id: Int {
didSet {
didChange.send()
}
}
var name: String {
didSet {
print("Name changed from \(oldValue) to \(self.name)")
didChange.send()
}
}
init(id: Int, name: String) {
self.id = id
self.name = name
}
}
struct ContentView : View {
@State private var media = [
Media(id: 0, name: "Name 0"),
Media(id: 1, name: "Name 1"),
Media(id: 2, name: "Name 2"),
Media(id: 3, name: "Name 3"),
]
var body: some View {
VStack {
List(media) { media in
Text(media.name)
}
HStack {
Button(action: {
self.media.first!.name = "Name \(Int.random(in: 100...199))"
}) {
Text("Change")
}
Button(action: {
self.media.append(Media(id: 4, name: "Name 4"))
}) {
Text("Add")
}
}
}
}
}
当按下“更改”按钮时,它只是更改数组中第一个媒体对象的名称,不会导致重新渲染 View 。当我按下“添加”按钮时,他将一个对象添加到数组中,因此重新呈现 UI 并显示第一个对象的更改名称(通过按下“更改”)。
现在我的问题是,是否有办法链接 Media
的发布者?给 Array<Media>
的出版商,所以当 Media
出版商开火,Array<Media>
发布者也触发,因此导致 View 重新呈现。
当我移动 Text(media.name)
在一个单独的 View 中(它将媒体作为 @State
属性保存,它按预期工作,因为 subview 本身请求重新渲染。
但假设我不想使用自定义 View 而只是一个简单的 Text
看看,有什么办法可以做到这一点吗?
最佳答案
您正在混合两种不同的东西。 @State 旨在用于 View 内部的任何内容。而 @BindableObject 是用来保存 View 外部的东西(即你的数据模型)。定义 @BindableObject 时,您不使用 @State 引用它,而是使用 @ObjectBinding 引用它。
我不知道是怎么回事,但如果你打算使用@State,实现应该是这样的:
struct Media {
var id: Int
var name: String
init(id: Int, name: String) {
self.id = id
self.name = name
}
}
struct ContentView : View {
@State var media = [
Media(id: 0, name: "Name 0"),
Media(id: 1, name: "Name 1"),
Media(id: 2, name: "Name 2"),
Media(id: 3, name: "Name 3"),
]
var body: some View {
VStack {
List(media.identified(by: \.id)) { media in
Text(media.name)
}
HStack {
Button(action: {
self.media[0].name = "Name \(Int.random(in: 100...199))"
}) {
Text("Change")
}
Button(action: {
self.media.append(Media(id: 4, name: "Name 4"))
}) {
Text("Add")
}
}
}
}
}
您通常会在 View 的某些内部状态中使用@State,但在制作原型(prototype)时也会使用。您对 Media 对象的意图是什么?
更新
使用@ObjectBinding 实现它:
假设您在 SceneDelegate 中实例化您的 CustomView,您需要将库传递给它:
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
let library = MediaLibrary(store: [Media(id: 0, name: "Name 0"),
Media(id: 1, name: "Name 1"),
Media(id: 2, name: "Name 2"),
Media(id: 3, name: "Name 3")])
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView(library: library))
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
和实现:
struct Media {
let id: Int
var name: String
init(id: Int, name: String) {
self.id = id
self.name = name
}
}
class MediaLibrary: BindableObject {
typealias PublisherType = PassthroughSubject<Void, Never>
var didChange = PublisherType()
var store: [Media] {
didSet {
didChange.send()
}
}
init(store: [Media]) {
self.store = store
}
}
struct ContentView : View {
@ObjectBinding var library: MediaLibrary
var body: some View {
VStack {
List(self.library.store.identified(by: \.id)) { media in
Text(media.name)
}
HStack {
Button(action: {
self.library.store[0].name = "Name \(Int.random(in: 100...199))"
}) {
Text("Change")
}
Button(action: {
self.library.store.append(Media(id: 4, name: "Name 4"))
}) {
Text("Add")
}
}
}
}
}
关于swift - 在 SwiftUI 中创建一个包含自定义类数组的列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56841842/