我想在我的 SpriteKit 游戏中实现一个分享功能。我有一个按钮,我正在尝试在 Gamescene
中执行此操作。这是我为此找到的代码:
func handleTwitter(sender: AnyObject) {
// Check if Twitter is available
if(SLComposeViewController.isAvailableForServiceType(SLServiceTypeTwitter)) {
// Create the tweet
let tweet = SLComposeViewController(forServiceType: SLServiceTypeTwitter)
tweet.setInitialText("I want to share this App: ")
tweet.addImage(UIImage(named: "shareImage"))
self.presentViewController(tweet, animated: true, completion: nil)
看起来很合乎逻辑,但我有问题
self.presentViewController(tweet, animated: true, completion: nil)
Xcode 告诉我 GameScene 没有名为“presentViewController”的成员
。我是否只需要在 GameViewController.swift
中实现此代码?如果是这样,我将如何在游戏场景和其他场景中使用它?我有两个带有共享按钮的场景。或者问题出在 SLComposeViewController
中?我不明白问题出在哪里,我是否需要在 GameScene
中声明某种委托(delegate)才能使其正常工作?
最佳答案
这是适合我的代码。
UIViewController *vc = self.view.window.rootViewController;
[vc presentViewController:tweet animated:YES completion:nil];
希望对你有帮助
关于ios - 为什么 Xcode 不允许我使用 presentViewController?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29875650/