在 HTML5 canvas 元素上绘制时,是否可以保留一部分不变?您能否截取图像的一部分,然后在无法直接绘制的情况下重新绘制该部分?
我想到的唯一解决方案是绘制到一个单独的、较小的 Canvas 上,然后将其复制到主 Canvas 上。这是一种可行的方法吗?
我希望在保留 ui 的同时绘制游戏场景。遗憾的是,抽奖顺序无法提前知晓。
最佳答案
我猜你正在寻找 .clip
: http://jsfiddle.net/eGjak/122/ .
ctx.rect(100, 50, 200, 100); // make a region
ctx.clip(); // constrain to that region
ctx.drawImage($("img").get(0), 0, 0); // draw image
关于javascript - 保留 Canvas 的一部分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7603142/