我正在尝试向在 Canvas 上下文中调用的每个方法添加一些代码。我正在尝试这样做,以便我可以将每个命令添加到命令数组中。这是我认为有效(但无效)的代码:
var canvas = Object.getPrototypeOf(document.createElement('canvas').getContext('2d'));
for(p in canvas){
if(canvas.hasOwnProperty(p)){
var original = canvas[p];
canvas[p] = function(){
//extra code to be run
return original.apply(this,arguments);
}
}
}
在我看来,这似乎应该有效,但实际上没有。如果我在示例中使用此代码,我会得到一个 NOT_SUPPORTED_ERR: DOM Exception 9
最佳答案
您遇到的问题是变量不是 block 作用域。
当您的函数运行时,它会更新上下文原型(prototype),以便每个函数调用相同的函数 original
,这是原始原型(prototype)拥有的最后一个元素。在本例中,即 webkitGetImageDataHD
。
这意味着当您调用 ctx.beginPath();
时,您实际上调用了 ctx.webkitGetImageDataHD();
。此方法需要 4 个参数,但由于未获取它们,因此抛出 DOM 异常 9。
由于 JavaScript 不支持 block 作用域,您必须使用函数强制更改作用域。修改您的示例,我们可以创建一个新函数,其中 original
是一个固定值:
var context = Object.getPrototypeOf(document.createElement('canvas').getContext('2d'));
function bind(context, p) {
// context, p, and original never change.
var original = context[p];
context[p] = function(){
console.log(p, arguments);
return original.apply(this,arguments);
}
}
// p changes with every iteration.
for(p in context){
if(context.hasOwnProperty(p)){
bind(context, p);
}
}
在这里找到一个工作演示:http://jsfiddle.net/bnickel/UG9gF/
关于javascript - 将代码添加到每个 Canvas 上下文方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12045035/