似乎有两种方式发送<canvas>
数据到服务器。一种是使用 canvas.getImageData()
获取像素数组及其 8 位颜色值。另一种方法是使用 canvas.toDataURL())
发送文件附件。这个方法是demonstrated here .
我想建立一个网站,人们可以在其中保存他们的 Canvas 绘图。哪种方法对我的用户来说更具可扩展性和速度?
最佳答案
要打开您的选项:使用 fabric.js 您可以序列化您的 fabric.js Canvas 到 JSON。
它不仅提供了额外的编辑功能层,还允许您执行以下操作(更不用说能够在稍后阶段编辑他们的图像):
var canvas = new fabric.Canvas('c');
canvas.add(
new fabric.Rect({ top: 100, left: 100, width: 50, height: 50, fill: '#f55' }),
new fabric.Circle({ top: 140, left: 230, radius: 75, fill: 'green' }),
new fabric.Triangle({ top: 300, left: 210, width: 100, height: 100, fill: 'blue' })
);
现在,当您想要序列化此 Canvas 时,您只需在 fabric Canvas 对象上调用 JSON.stringify
函数即可;
JSON.stringify(canvas);
对于我们上面的例子,它给你类似下面的东西:
{
"objects": [
{
"type": "rect",
"left": 100,
"top": 100,
"width": 50,
"height": 50,
"fill": "#f55",
"overlayFill": null,
"stroke": null,
"strokeWidth": 1,
"scaleX": 1,
"scaleY": 1,
"angle": 0,
"flipX": false,
"flipY": false,
"opacity": 1,
"selectable": true
},
...
]
}
反序列化 Canvas 回到它的状态是通过使用:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
canvas.loadFromJSON(yourJSONString);
一些额外的资源:
Kitchen Sink Demo - 查看fabric.js的能力(包括自由绘图;之后修改自由绘图的大小和位置)
关于javascript - 如何将 HTML <canvas> 数据发送到服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9478659/