我正在尝试让 d3 绘制单个堆叠条形图,如下所示:
<svg width = '500' height= '100'>
<rect x='0' y='0' width='224' height='30' fill='green'/>
<rect x='224' y='0' width='84' height='30' fill='blue'/>
<rect x='308' y='0' width='29' height='30' fill='darkgray'/>
<rect x='337' y='0' width='3' height='30' fill='#606060'/>
</svg>
如您所见,x 位置从零开始,然后每个后续 x 位置等于前面宽度的总和。
所以我试图让 d3 从一个名为 datavars 的数组中绘制类似的东西:
var datavars = [224, 84, 29, 3];
...并确保 d3 将正确的宽度值分配给正确的 x 值,我创建了这些变量:
var prev_width0 = 0;
var prev_width1 = datavars[0];
var prev_width2 = datavars[0] + datavars[1];
var prev_width3 = datavars[0] + datavars[1] + datavars[2];
... 并像这样定义 x 值:
//create SVG element
var svg = d3.select('body')
.append('svg')
.attr('width', w)
.attr('height', h);
svg.selectAll('rect')
.data(datavars)
.enter()
.append('rect')
.attr('width', function(d){
return d;})
.attr('x',function(d, i){
return 'prev_width'+i; })
.attr('y',0)
.attr('height', 30);
您可能已经猜到,强缩进函数(基于前面宽度的总和,并在 prev_width
变量中定义)为每次迭代(prev_width0、prev_width1 等)返回一个字符串.) 并且不是我认为我在创建 prev_width
变量时定义的值。
我显然错误地定义了变量。知道我该如何正确地做到这一点吗?
最佳答案
JavaScript 不会将字符串 "datavars1"
解释为变量 datavars1
。要将字符串解释为 JavaScript 变量,您可以使用 eval()
。所以改变: return 'prev_width'+i; })
to return eval('prev_width'+i); })
。尽管更好的想法可能是使用数组来代替,例如:
var prev_width = [0,
datavars[0],
datavars[0] + datavars[1],
datavars[0] + datavars[1] + datavars[2]
];
...
.attr('x',function(d, i){
return prev_width[i]; })
你可以用颜色做类似的事情:
var colors = ['green','blue','darkgray','#606060'];
...
.attr('fill', function(d, i){ return colors[i]; })
您还可以创建单个对象数组来存储颜色、宽度等。
一个更具可扩展性的想法是摆脱数组 prev_width
并拥有一个可以将总和计算到一个点的函数。如:
function sum(array, start, end) {
var total = 0;
for(var i=start; i<end; i++) total += array[i];
return total;
}
然后你可以这样做:
...
.attr('x',function(d, i){
return sum(datavars, 0, i); })
关于javascript - d3如何制作单个堆积柱形图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34502132/