我开发了一个简单的媒体库,您可以在其中选择一组图像并下载它们。 当客户端请求下载时,servlet 接收用于创建 zip 文件的 blob key ,然后为该过程启动任务
任务遍历接收到的 blob key 并将图像压缩到存档中。任务完成后,会向用户发送一封带有下载链接的邮件。
这是我的问题:
FileWriteChannel writeChannel = fileService.openWriteChannel(file, lock);
OutputStream blobOutputStream = Channels.newOutputStream(writeChannel);
ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(blobOutputStream);
单个 channel 只能处理这个字节数
BlobstoreService.MAX_BLOB_FETCH_SIZE
正因为如此,我必须每写入 1mb 数据就打开和关闭 channel (读取同样的问题,但对于读取我使用了 this code 并且它有效)。或者 write() 方法抛出空异常
使用正常的 outputStream 打开和关闭 channel ,不会出现问题,如 this code
但是处理 Zip 文件我也必须管理
ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(blobOutputStream);
ZipEntry zipEntry = new ZipEntry(image_file_name);
zipOut.putNextEntry(zipEntry);
// while the image has bytes to write
zipOut.write(bytesToWrite);
在 ZipEntry 中写入 1MB 数据后,我必须关闭 channel 并再次打开它。
所以这里的问题是:在我打开一个新 channel 的地方,我无法访问我正在写入的前一个 zipEntry,然后我无法继续写入我正在处理的图像的下一个 1MB。
并且,在打开一个新 channel 后,如果我尝试在 zipEntry 对象上写入(没有重新初始化它),我会得到一个 ClosedChannel 异常
Here是我写的示例代码,我知道它不起作用,但解释了我正在尝试做的事情。
那么我的问题是:如何(如果可能的话,当然)我可以创建一个每次写入 1MB 的 zip 文件吗?
我也可以使用其他方法,我需要的是将一些图像压缩成一个 zip 并将其保存到 blobstore,如果您有其他想法,请告诉我
最佳答案
您应该创建自己的可以操纵 channel 的流。当达到 blob 大小限制时,您的流将关闭当前 channel 并打开一个新 channel 。
本地文件示例:
public class ZipChannels {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File dirToZip = new File("target\\dependency");
//create zip-files
ChannelOutput out = new ChannelOutput();
ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(out);
int b = 0;
for(File file: dirToZip.listFiles()) {
ZipEntry zipEntry = new ZipEntry(file.getName());
zip.putNextEntry(zipEntry);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
while((b = bis.read()) != -1) {
zip.write(b);
}
bis.close();
zip.closeEntry();
}
zip.close();
//merge all into one file for check it
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("package_all.zip"));
for (int i = 0; i < out.getChannelCount(); i++) {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("package_" + i + ".zip"));
while((b = bis.read()) != -1) {
bos.write(b);
}
bis.close();
}
bos.close();
}
public static class ChannelOutput extends OutputStream {
private OutputStream channel;
private int count = 0;
final private int MAX = 1000000;
@Override
public void write(int b) throws IOException {
if(count++ % MAX == 0) {
openNewChannel();
}
channel.write(b);
}
protected void openNewChannel() throws IOException {
if(channel != null) {
channel.close();
}
channel = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("package_" + (count / MAX) + ".zip"));
}
public int getChannelCount() {
return count / MAX + 1;
}
@Override
public void close() throws IOException {
channel.close();
}
@Override
public void flush() throws IOException {
channel.flush();
}
}
}
如果您有任何问题,请随时提出。
关于java - Google Appengine JAVA - Zip 大量保存在 Blobstore 中的图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16735716/