<分区>
我很想知道什么对游戏编程更好 - LibGDX/Java 或 XNA/C#。
我精通 C# 和 Java,非常想从事游戏开发,开发独立游戏等。
那么XNA和LibGDX的优缺点是什么,你个人更喜欢什么,为什么?
Java - LibGDX 是跨平台的并使用 OpenGL。
C# - XNA 仅适用于 Windows(您可以使用 monogame,但它会影响性能和其他方面)。不幸的是,XNA 将不再受支持,但我仍然看到有人推荐它而不是 LibGDX。 (XNA 比 libGDX 更流行,教程也更多)。
所以请帮我决定我应该使用哪个,我真的不知道该选择哪个。