java - 在 Unity 3d(3D) 中翻转重力

标签 java c# gravity unity3d

目前我正在研究涉及翻转重力的 3d 平台游戏的概念。问题是,我找不到任何描述如何在 3d 中执行此操作的资源,我看到的所有反馈都只描述了 2d

如何在Unity3d中翻转重力?(可以在天花板上行走)

感谢高级反馈 ;)

最佳答案

你可以试试这个:

Physics.gravity = new Vector3(0, 1.0F, 0);

关于java - 在 Unity 3d(3D) 中翻转重力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35308354/

相关文章:

Java 从每个键的一个项目中获取所有可能的组合

c# - 防止类被实例化

java - android:gravity 在 API 18+ 上失败

android - 如何更改 alertdialog 上的文本引力

java - hibernate-redis 是否支持由不同的 hibernate 实例共享的二级缓存

java - 错误: Package p1 does not exist while compiling java file from package p2

java - 检查 map 的空值

c# - PBKDF2 c#.NET 的性能

c# - 如何在具有父子关系的 2 个 wpf 控件之间使用 SharedSizeScope?

c++ - Box2D:如何让物体忽略重力