在 Java3D 中是否有一种简单的方法来渲染 BufferedImage
?
我知道你可以 extend Canvas3D
, 但如果我只是想直接渲染,似乎很麻烦。
最佳答案
似乎有一些示例显示如何执行此操作,例如 PrintCanvas3D.java
和 OffScreenTest.java
,都给出了离屏渲染的例子。
关于java - 在 Java3D 中渲染到 BufferedImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1326827/