android - 谷歌地图 api v2 内存不足错误

标签 android bitmap out-of-memory google-maps-android-api-2 markerclusterer

我的应用程序存在巨大的内存问题。我正在使用带有 ClusterManager 的 google map api v2和自定义标记。我通过调用 markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)); 提供图像基于其类别的每个标记。问题是:经过几次屏幕旋转后,我的应用由于 OOM 错误而崩溃:

05-14 11:04:12.692  14020-30201/rokask.rideabike E/art﹕ Throwing OutOfMemoryError "Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM"
05-14 11:04:12.722  14020-30201/rokask.rideabike E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 19179
Process: rokask.rideabike, PID: 14020
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM
        at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
        at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
        at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:939)
        at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:912)
        at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:879)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.i.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.b(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.ak.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.as.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.x.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.a(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.b(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.f(Unknown Source)
        at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.run(Unknown Source)

我有一个 LruCache用我的 Bitmap 反对s,这意味着我不重新创建它们,而是重复使用它们。我可以清楚地看到每个 Bitmap对象是从缓存中获取的,而不是从其他地方获取的。但是,如果 Bitmap尚未在缓存中(第一次加载)我从我的应用程序的内部存储中加载它,但它仅在 Bitmap 时才会发生是第一次加载。我保留了 LruCache 的实例在保留的 Fragment实例并将其传递给我的自定义 DefaultClusterRenderer<MyObject>对象每次Activity已重新创建,需要重新绘制 map 。

这是我的DefaultClusterRenderer<MyItem>扩展:

public class DotRenderer extends DefaultClusterRenderer<Dot> {
private final String internalStorageDir;
private final LruCache<String, Bitmap> lruCache;

public DotRenderer(Context context, GoogleMap googleMap, ClusterManager<Dot> clusterManager,
                   LruCache<String, Bitmap> lruCache, String internalStorageDir)
{
    super(context, googleMap, clusterManager);
    //this.bitmaps = bitmaps;
    this.internalStorageDir = internalStorageDir;
    this.lruCache = lruCache;
}

@Override
protected void onBeforeClusterItemRendered(Dot mapObject, MarkerOptions markerOptions) {
    markerOptions.title(mapObject.getTitle());
    String id = Integer.toString(mapObject.getTypeId());
    //
    Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(id);
    if (bitmap == null) {
        Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from storage.");
        Map.Entry<String, Bitmap> bitmapEntry
                = BitmapManager.getBitmapFromStorage(internalStorageDir, id);
        if (bitmapEntry != null) {
            markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmapEntry.getValue()));
            addBitmapToMemCache(id, bitmapEntry.getValue());
        }
    } else {
        Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from cache.");
        markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap));
    }
}

private void addBitmapToMemCache(String key, Bitmap bitmap) {
    if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
        lruCache.put(key, bitmap);
    }
}

private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
    return lruCache.get(key);
}
}

这是我的 Activity 中的代码我开始加载 map 的地方(每次屏幕方向更改时都会执行此代码):

    ClusterManager<Dot> clusterManager = new ClusterManager<>(this, googleMap);
    clusterManager.setOnClusterItemInfoWindowClickListener(
            new ClusterManager.OnClusterItemInfoWindowClickListener<Dot>() {
                @Override
                public void onClusterItemInfoWindowClick(Dot dot) {
                    int id = dot.getId();
                    String title = dot.getTitle();
                    Log.d(LOG_TAG, "clicked marker with id " + id
                            + " and title " + title + ".");
                    Intent infoWindowActivityIntent =
                            new Intent(MainActivity.this, InfoWindowActivity.class);
                    infoWindowActivityIntent.putExtra("dotId", id);
                    infoWindowActivityIntent.putExtra("dotTitle", title);
                    startActivity(infoWindowActivityIntent);
                }
            });
    googleMap.setOnCameraChangeListener(clusterManager);
    googleMap.setOnInfoWindowClickListener(clusterManager);

    DotRenderer dotRenderer =
            new DotRenderer(getApplicationContext(), googleMap, clusterManager,
                    lruCache, this.getFilesDir().toString());
    clusterManager.setRenderer(dotRenderer);

内存随着屏幕的每次旋转而不断增加,我放大 map 的次数越多(显示的标记越多),当我旋转屏幕直到应用程序崩溃时,我的应用程序堆中添加的内存量就越多。

有时错误与上面不同,但表明 OOM 发生在我的 DefaultClusterRenderer<MyItam> 中的这一行分机 markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)); .

如果我禁用自定义标记图标(删除所有 Bitmap 相关代码),内存问题就会消失。请帮我找出导致此OOM出现的原因。

最佳答案

我在尝试一次在演示模式下运行应用几个小时时遇到了这个问题。无论我尝试什么,30 分钟后,我都会看到没有可读堆栈报告的崩溃。

我尝试了 System gc()、分离 fragment 、单例 Activity 、将 google play 服务更新到最新版本、清除对覆盖的引用、将 map 生命周期附加到 Activity 等等。 经过多次失败的尝试和很多挫折后,我终于找到了可行的方法。这不是对 map 错误的修复,但它可以防止我的应用程序崩溃:

    <application
    ...
    android:largeHeap="true">

关于android - 谷歌地图 api v2 内存不足错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30232638/

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