java - 如何使用 JavaFX 中的 JCSG 库将 MeshView 转换为 CSG 对象

标签 java javafx javafx-8 javafx-3d csg

我正在为 JavaFX 使用 JCSG 库。

我有一些 MeshView 对象,我想将它们转换为 CSG 对象,有什么办法可以实现吗?

最佳答案

组合 javafx.scene.shape.Mesh 的最简单方法如果你有一个 TriangleMesh,就用 CSG 对象正在将三角形面转换为多边形 ( eu.mihosoft.vrl.v3d.Polygon )。

一旦有了 CSG 对象,就可以对其执行常规操作,然后可以将其导出回 MeshView。例如。

原始形状(BoxSphere、...)的问题是您无法访问它们的TriangleMesh。 .所以你可以去F(X)yz库并选择任何可用的 3D 形状。

例如,让我们使用 FrustumMesh对象。

您可以轻松地创建一个:

FrustumMesh cone = new FrustumMesh(1,0.2,4,2);

Cone

您将可以访问其网格:cone.getMesh() .

现在我们需要转换这个 TriangleMesh进入List<Polygon> .为此,我们可以创建这个实用程序类:

public class Mesh2CSG {
    /**
     * Loads a CSG from TriangleMesh.
     * @param mesh
     * @return CSG
     * @throws IOException if loading failed
     */
    public static CSG mesh2CSG(MeshView mesh) throws IOException {
        return mesh2CSG(mesh.getMesh());
    }
    public static CSG mesh2CSG(Mesh mesh) throws IOException {

        List<Polygon> polygons = new ArrayList<>();
        List<Vector3d> vertices = new ArrayList<>();
        if(mesh instanceof TriangleMesh){
            // Get faces
            ObservableFaceArray faces = ((TriangleMesh)mesh).getFaces();
            int[] f=new int[faces.size()];
            faces.toArray(f);

            // Get vertices
            ObservableFloatArray points = ((TriangleMesh)mesh).getPoints();
            float[] p = new float[points.size()];
            points.toArray(p);

            // convert faces to polygons
            for(int i=0; i<faces.size()/6; i++){
                int i0=f[6*i], i1=f[6*i+2], i2=f[6*i+4];
                vertices.add(new Vector3d(p[3*i0], p[3*i0+1], p[3*i0+2]));
                vertices.add(new Vector3d(p[3*i1], p[3*i1+1], p[3*i1+2]));
                vertices.add(new Vector3d(p[3*i2], p[3*i2+1], p[3*i2+2]));
                polygons.add(Polygon.fromPoints(vertices));
                vertices = new ArrayList<>();
            }
        }

        return CSG.fromPolygons(new PropertyStorage(),polygons);
    }
}

通过这种方法,可以得到一个CSG锥体:

CSG coneCSG = Mesh2CSG.mesh2CSG(cone.getMesh());

因此您可以将它与其他 CSG 形式结合:

CSG cube = new Cube(2).toCSG().color(Color.RED);
CSG union = cube.union(coneCSG);

然后回到 JavaFX 网格进行查看:

MeshView unionMesh = coneCSG.toJavaFXMesh().getAsMeshViews().get(0);

Cone and Box

这是完整的示例类(前提是您的类路径中有 FXyzLib.jar 和 JCSG.jar 依赖项):

public class FXyzJCSG extends Application {
    private double mousePosX, mousePosY;
    private double mouseOldX, mouseOldY;
    private final Rotate rotateX = new Rotate(-20, Rotate.X_AXIS);
    private final Rotate rotateY = new Rotate(-20, Rotate.Y_AXIS);

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {

        FrustumMesh cone = new FrustumMesh(1,0.2,4,2);
        cone.setDrawMode(DrawMode.LINE);
        cone.setTextureModeNone(Color.ROYALBLUE);

        CSG coneCSG = Mesh2CSG.mesh2CSG(cone.getMesh());

        CSG cube = new Cube(2).toCSG().color(Color.RED);
        CSG union = cube.union(coneCSG);

        MeshView unionMesh = union.toJavaFXMesh().getAsMeshViews().get(0);
//        unionMesh.setDrawMode(DrawMode.LINE);
        PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
        camera.getTransforms().addAll (rotateX, rotateY, new Translate(0, 0, -10));

        Group root3D = new Group(camera,unionMesh);

        SubScene subScene = new SubScene(root3D, 600, 400, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
        subScene.setFill(Color.AQUAMARINE);
        subScene.setCamera(camera);

        Scene scene = new Scene(new StackPane(subScene), 600, 400);
        scene.setOnMousePressed(me -> {
            mouseOldX = me.getSceneX();
            mouseOldY = me.getSceneY();
        });
        scene.setOnMouseDragged(me -> {
            mousePosX = me.getSceneX();
            mousePosY = me.getSceneY();
            rotateX.setAngle(rotateX.getAngle()-(mousePosY - mouseOldY));
            rotateY.setAngle(rotateY.getAngle()+(mousePosX - mouseOldX));
            mouseOldX = mousePosX;
            mouseOldY = mousePosY;
        });

        primaryStage.setTitle("FXyz & JCSG - JavaFX 3D");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

关于java - 如何使用 JavaFX 中的 JCSG 库将 MeshView 转换为 CSG 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29908059/

相关文章:

java - Firebase 身份验证不适用于 Java(jvm)(桌面)

java - 打开应用程序时更改 tabpane javafx 中的选项 View

JavaFX 默默地吞下拖动监听器中引发的异常

没有自动隐藏的 JavaFX MenuItem

memory-leaks - 创建多个场景时出现 JavaFX 2.0 内存泄漏

macos - 在 OS X 上以编程方式隐藏(但不退出)应用程序

Java 文本格式化

java - 如何使用切换按钮停止方法?

java - 如何在Spring Form Multiple Select中绑定(bind)模型数据

java - 在 Eclipse 中导入项目的一部分