我正在使用 Scene Builder 构建一个 GUI,我的大部分场景都有一个共同元素(底部有一个 iOS 类型的主页按钮)。 我想知道是否可以在单独的 fxml 文件中定义此组件。根据我进行的研究,存在用于声明可重用组件的类似过程,但仅在同一 fxml 文件中。 我如何将此原则应用于多个 fxml 文件?
最佳答案
你可以这样做:
<AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="de.example.MainController">
<children>
<fx:include fx:id="someId" source="NestedFXML.fxml"/>
</children>
<AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="de.example.NestedFXMLController">
</AnchorPane>
Controller 类:
public class MainController implements Initializable {
@FXML
private NestedFXMLController someIdController;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
和
public class NestedFXMLController implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
请注意,嵌套 Controller 可以通过 FXML 注释注入(inject)。 字段名称必须匹配 fx:id 属性字符串 + "Controller"!
寻找 MWE here .
关于JavaFX - 可重用的 FXML 组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39301143/