假设我有一个名为Server
的类,我想允许其他人为它编写Plugins
。假设 Plugin
是一个扩展 Runnable
并添加一个方法的接口(interface):void init(...)
。收集数据并将其发送到服务器是插件的工作。然而,当需要向服务器发送数据时,它是如何做到的呢?来自 C 和 C++,我正在寻找一种沿着函数指针的思路。尽管我没有在 Java 标准类库之外找到示例,但在 Java 中似乎是可能的。
如何将方法引用传递给 init
方法,以便它可以由 Plugin
存储,然后如何在插件需要时调用该方法发送数据?现在假设所需的服务器方法是:void sendData(Integer data)
。
例如:
// Inside Server
Plugin p = new PluginImplementation();
p.init(this::sendData);
// Plugin init
public void init(?? sendMethod) {
storedSendMethod = sendMethod;
// ...
}
// Plugin run
public void run() {
// ...
storedSendMethod(x) // Sends data to server
// ...
}
最佳答案
使用 java.util.function.Function
我们可以将函数作为参数传递给方法,然后使用 apply()
将其应用于相关参数.这是一个例子:
import java.util.function.Function;
public class FunctionDemo {
// we will pass a reference to this method
public static Integer square(Integer x) {
return x * x;
}
// this method accepts the function as an argument and applies it to the input: 5
public static Integer doSomething(Function<Integer, Integer> func) {
return func.apply(5);
}
public static void main(String[] args) {
// and here's how to use it
System.out.println(doSomething(FunctionDemo::square)); // prints 25
}
}
具有多个参数的附加版本(作为数组传递):
public static Integer sum(Integer[] x) {
Integer result = 0;
for(int i = 0; i < x.length; i++)
result += x[i];
return result;
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
System.out.println(doSomething(Play::sum, arr));
}
public static Integer doSomething(Function<Integer[], Integer> func,
Integer[] arr) {
return func.apply(arr);
}
关于java - 如何在 Java 中传递和调用方法引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32239994/